Android NDK r14 是否支持 Renderscript?
Is Renderscript supported in Android NDK r14?
我正在尝试构建 android 应用程序,该应用程序使用本机代码中的 RenderScript。我想知道什么版本的 NDK 支持 RenderScript API ?
我在 NDK r14 中找不到 RenderScript 头文件,但在版本 r10e 之前它们一直在那里。
NDK 不再支持 RenderScript 了吗?
如果它受支持,我在哪里可以找到它的一些示例 API ?
谢谢!
是的,它在 r14 中受支持。在我们的测试套件中有一个如何使用 in 的示例:https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/master/tests/device/rs-cpp-basic/
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := rstest-compute
LOCAL_SRC_FILES:= \
mono.rs \
compute.cpp
LOCAL_CLANG := true
LOCAL_CFLAGS := -std=c++11
LOCAL_LDFLAGS := -Wl,-Bsymbolic
LOCAL_LDLIBS := \
-ldl \
-llog
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := RScpp_static
include $(BUILD_EXECUTABLE)
$(call import-module,android/renderscript)
我正在尝试构建 android 应用程序,该应用程序使用本机代码中的 RenderScript。我想知道什么版本的 NDK 支持 RenderScript API ?
我在 NDK r14 中找不到 RenderScript 头文件,但在版本 r10e 之前它们一直在那里。
NDK 不再支持 RenderScript 了吗? 如果它受支持,我在哪里可以找到它的一些示例 API ?
谢谢!
是的,它在 r14 中受支持。在我们的测试套件中有一个如何使用 in 的示例:https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/master/tests/device/rs-cpp-basic/
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := rstest-compute
LOCAL_SRC_FILES:= \
mono.rs \
compute.cpp
LOCAL_CLANG := true
LOCAL_CFLAGS := -std=c++11
LOCAL_LDFLAGS := -Wl,-Bsymbolic
LOCAL_LDLIBS := \
-ldl \
-llog
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := RScpp_static
include $(BUILD_EXECUTABLE)
$(call import-module,android/renderscript)