Blender 中的流体分离

Fluid separation in Blender

我需要在 Blender 中创建一个类似于摩西分海的模拟。我找不到任何教程。如果你能告诉我它是如何完成的,它会有所帮助。

如果您想使用 fluid simulation then you can set one object as an obstacle 并将其设置为动画以根据您的喜好分开大海。然后在渲染过程中隐藏障碍物对象。