DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS 缓冲区在交换链中的使用有何意义?

What is the point of DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS buffer usage in swapchain?

DirectX 11 允许使用 DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS 的交换链,但无法设置所需的 CPUAccess 标志 (D3D11_CPU_ACCESS_WRITE)。
这种交换链的目的是什么?

DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS 用于从计算着色器写入资源作为 UAV,而不是 CPU。