DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS 缓冲区在交换链中的使用有何意义?
What is the point of DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS buffer usage in swapchain?
DirectX 11 允许使用 DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS
的交换链,但无法设置所需的 CPUAccess 标志 (D3D11_CPU_ACCESS_WRITE
)。
这种交换链的目的是什么?
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS
用于从计算着色器写入资源作为 UAV,而不是 CPU。
DirectX 11 允许使用 DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS
的交换链,但无法设置所需的 CPUAccess 标志 (D3D11_CPU_ACCESS_WRITE
)。
这种交换链的目的是什么?
DXGI_USAGE_UNORDERED_ACCESS
用于从计算着色器写入资源作为 UAV,而不是 CPU。