Android: 使 imageView 在动画上可点击
Android: Make imageView clickable on animation
我有一个 imageView,目前它只是通过 translateAnimation 从屏幕的左侧移动到右侧。我希望用户在 imageView 穿过屏幕时单击它,然后将 ImageView 设置为 INVISIBLE。我的问题是因为我使用 Translate Animation 无法做到这一点。我应该怎么做?能否提供一个例子。
我的代码:
package com.example.mr_br.ibcc_bomber_command;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
public class front_gunner extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_front_gunner);
//sets screen orientation on created
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//animation
final TranslateAnimation moveLefttoRight = new TranslateAnimation(-400, 2500, 0, 0);
moveLefttoRight.setDuration(10000);
moveLefttoRight.setFillAfter(false);
//enemies
final ImageView enemy1 = (ImageView) findViewById(R.id.enemy1);
enemy1.setAnimation(moveLefttoRight);
enemy1.setOnClickListener (new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
enemy1.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
});
}
}
谢谢。
我得出的解决方案:
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(enemy1, "translationX", -400f, 2500f);
anim.setDuration(10000); // Duration in milliseconds
anim.start();
我使用了不同类型的动画师。这很好用。如果其他人遇到同样的问题,这是一个不错的解决方案。
fluent 方法更愉快:
enemy1.animate()
.translationX(2500.0f)
.setDuration(10000)
.withStartAction(() -> enemy1.setTranslationX(-400.0f));
我有一个 imageView,目前它只是通过 translateAnimation 从屏幕的左侧移动到右侧。我希望用户在 imageView 穿过屏幕时单击它,然后将 ImageView 设置为 INVISIBLE。我的问题是因为我使用 Translate Animation 无法做到这一点。我应该怎么做?能否提供一个例子。
我的代码:
package com.example.mr_br.ibcc_bomber_command;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
public class front_gunner extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_front_gunner);
//sets screen orientation on created
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
//animation
final TranslateAnimation moveLefttoRight = new TranslateAnimation(-400, 2500, 0, 0);
moveLefttoRight.setDuration(10000);
moveLefttoRight.setFillAfter(false);
//enemies
final ImageView enemy1 = (ImageView) findViewById(R.id.enemy1);
enemy1.setAnimation(moveLefttoRight);
enemy1.setOnClickListener (new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
enemy1.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
});
}
}
谢谢。
我得出的解决方案:
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(enemy1, "translationX", -400f, 2500f);
anim.setDuration(10000); // Duration in milliseconds
anim.start();
我使用了不同类型的动画师。这很好用。如果其他人遇到同样的问题,这是一个不错的解决方案。
fluent 方法更愉快:
enemy1.animate()
.translationX(2500.0f)
.setDuration(10000)
.withStartAction(() -> enemy1.setTranslationX(-400.0f));