Cocos2d-x如何使用ui::Widget中的东西?
Cocos2d-x how to use things in ui::Widget?
这里完全是 cocos2dx 菜鸟。我开始使用 运行 helloworld 应用程序(耶!)。但是后来我试图在 Widget class 中添加对象。我试过了
using namespace cocos2d::ui::Widget;
但它只是显示错误。 "Expected namespace name" widget 下有箭头
哈尔普。
Widget
是所有 ui 小部件的基础 class,它位于 cocos2d::ui
命名空间内,因此您需要以这种方式使用:
using namespace cocos2d::ui;
而不是
using namespace cocos2d::ui::Widget;
如果您想避免使用 using namespace
指令,那么您可以通过简单地以这种方式在命名空间前加上 cocos2d::ui::Widget
来访问 Widget
这里完全是 cocos2dx 菜鸟。我开始使用 运行 helloworld 应用程序(耶!)。但是后来我试图在 Widget class 中添加对象。我试过了
using namespace cocos2d::ui::Widget;
但它只是显示错误。 "Expected namespace name" widget 下有箭头
哈尔普。
Widget
是所有 ui 小部件的基础 class,它位于 cocos2d::ui
命名空间内,因此您需要以这种方式使用:
using namespace cocos2d::ui;
而不是
using namespace cocos2d::ui::Widget;
如果您想避免使用 using namespace
指令,那么您可以通过简单地以这种方式在命名空间前加上 cocos2d::ui::Widget
Widget