(UNITY 5) 动画完成后如何让玩家控制我的角色?

(UNITY 5) How do i Give the player control of my character once an animation is complete?

我目前正在使用 Unity 5 制作一款 FPS 游戏。我即将制作我的第一个过场动画,我想知道,过场动画完成后我该如何为玩家分配移动控制?

请记住,我可能是个白痴,将游戏和过场动画都制作成一个场景:(

您可以使用 Animation Events 在脚本中调用函数。例如,您可以在播放器控制器中标记一个布尔值来指示播放器是否可控。

您可以使用 Animator 参数,例如取一个 bool isMoving 并通过脚本设置它并首先用于在动画状态之间转换当我将 isMoving 设置为 true 时我的播放器处于空闲状态它将过渡到移动状态 将其设置为 false 然后将转换到另一个状态 enter image description here