Es6-如何在不循环的情况下更改 obj 道具名称?

Es6- how change obj props name without looping?

在 es6 中我有一个像

这样的数组
[{id:0,name:"a"},{id:1,name:"b"}]

我想在不映射或循环的情况下更改其道具名称

 [{value:0,label:"a"},{value:1,label:"b"}]

我可以使用类似函数的别名吗?或任何其他替代方法?

首先感谢;

函数示例中的别名: 功能(ID:标签){ ...在这个函数标签中作为 id }

你可以使用对象解构,Array.prototype.shift()

let arr = [{id:0,name:"a"},{id:0,name:"b"}];

let res = [];

([{id:res[res.length], name:res[res.length]}
, {id:res[res.length], name:res[res.length]}] = arr);

arr = [{value:res.shift(), label:res.shift()}
      , {value:res.shift() + 1, label:res.shift()}];

console.log(arr);

如果条目数量可变,您可以使用 Proxy

var thing = [{id:0,name:"a"},{id:0,name:"b"}]

var newThing = new Proxy(thing, {
    get: (target, name, receiver) => !isNaN(parseInt(name)) ? ({value:target[name].id, label:target[name].name}) : target[name]
});

console.log(newThing[0]); //Object { value: 0, label: "a" }

newThing.forEach(item => console.log(item));
//Object { value: 0, label: "a" }
//Object { value: 0, label: "b" }

如果 value 是序数位置(如您的示例 input/output 所暗示)

var newThing = new Proxy(thing, {
    get: (target, name, receiver) => !isNaN(parseInt(name)) ? ({value:parseInt(name), label:target[name].name}) : target[name]
});