连接到 Google API 客户端时 Android Activity 生命周期的奇怪行为
Strange behaviour with Android Activity Lifecycle when connecting to Google API Client
在 Docs 中,它说 onRestart(强调我的):
Called after onStop() when the current activity is being re-displayed to the user (the user has navigated back to it). It will be followed by onStart() and then onResume().
现在在我的应用程序中,按照建议,我(尝试)在 onStart 中连接到 'Google API Client' 并在 onStop[=42 中断开连接=] 像这样:(简化)...
@Override
public void onStart(){
super.onStart();
mGoogleAPIClient.connect();
}
@Override
public void onStop(){
super.onStop();
mGoogleAPIClient.disconnect();
}
我不小心启动了我的应用程序并立即按下主页键将其删除,它进入后台,然后几秒钟后重新启动并开始尝试连接 googleAPIClient。只有在快速按下主页键(或与此相关的概览键)时才会发生这种情况 - 即,在连接对话框有机会出现之前(或者换句话说,甚至在 mGoogleApiClient.connect() 被调用之前)。
经过进一步测试,很明显,如果我从 onStart 中删除 mGoogleAPIClient.connect(),它会像 expected/required 一样留在后台。我还确认当它发生时,onRestart 被调用,事实上,它 is 在 onStart[=42 之前被调用=] 被调用。但是,这对我来说没有任何意义。
如果问题是由 mGoogleAPIClient 尝试连接引起的(并且在这样做时,将 activity 带回前台),并且 mGoogleAPIClient.connect() 在 onStart调用afteronRestart,onRestart怎么知道是如果此时事件尚未发生,则调用?
我还要确认我已经尝试过至少 2 个来自 Play 商店的其他应用程序也表现出这种行为。
这是一个很容易弹出的问题,因为很容易错误地启动一些东西,然后立即将它发送到后台,所以我已经使用布尔标志实现了一个解决方法,现在只有当你启动,按 home/overview 并立即重新启动并再次将应用程序置于后台(所有这些都在对话框出现之前)。我不希望任何人这样做,但我想知道,这是我在这里做错了什么或误解了什么的错误吗?我该如何阻止这种不受欢迎的行为?
我认为这是因为 connect() 发生在后台,您快速按下按键会绕过 disconnect()(状态不会由 connect() 设置)所以对于相同的连接,它假定它是即使必须再次启动应用程序,也可以安全地显示对话框。
您可以尝试以下方法:
// Check if it is not already connected in onStart()
if(!mGoogleAPIClient.isConnected() || !mGoogleAPIClient.isConnecting()){
mGoogleAPIClient.connect();
}
其次,在 onStop()
中调用 disconnect()
阻塞:
while(true){
if(mGoogleAPIClient.isConnected()){
mGoogleAPIClient.disconnect();
break;
}
}
您所说的 Play 游戏对话框需要一些时间来布置(猜测游戏服务必须连接到它们的 API),所以可能是:
- 您打开应用程序
onStart()
被调用
- 客户端开始连接
- 您关闭应用程序
- 客户端后台工作成功,应用程序被带到前台
onRestart()
和 onStart()
按此顺序调用,就像文档所说的那样。此时 connect()
调用无用。
由于这是内部行为,在我看来,除了断开客户端连接外,我们无能为力 onStop()
。如果您觉得这很重要,您可以尝试提交错误/功能请求。
在 Docs 中,它说 onRestart(强调我的):
Called after onStop() when the current activity is being re-displayed to the user (the user has navigated back to it). It will be followed by onStart() and then onResume().
现在在我的应用程序中,按照建议,我(尝试)在 onStart 中连接到 'Google API Client' 并在 onStop[=42 中断开连接=] 像这样:(简化)...
@Override
public void onStart(){
super.onStart();
mGoogleAPIClient.connect();
}
@Override
public void onStop(){
super.onStop();
mGoogleAPIClient.disconnect();
}
我不小心启动了我的应用程序并立即按下主页键将其删除,它进入后台,然后几秒钟后重新启动并开始尝试连接 googleAPIClient。只有在快速按下主页键(或与此相关的概览键)时才会发生这种情况 - 即,在连接对话框有机会出现之前(或者换句话说,甚至在 mGoogleApiClient.connect() 被调用之前)。
经过进一步测试,很明显,如果我从 onStart 中删除 mGoogleAPIClient.connect(),它会像 expected/required 一样留在后台。我还确认当它发生时,onRestart 被调用,事实上,它 is 在 onStart[=42 之前被调用=] 被调用。但是,这对我来说没有任何意义。
如果问题是由 mGoogleAPIClient 尝试连接引起的(并且在这样做时,将 activity 带回前台),并且 mGoogleAPIClient.connect() 在 onStart调用afteronRestart,onRestart怎么知道是如果此时事件尚未发生,则调用?
我还要确认我已经尝试过至少 2 个来自 Play 商店的其他应用程序也表现出这种行为。
这是一个很容易弹出的问题,因为很容易错误地启动一些东西,然后立即将它发送到后台,所以我已经使用布尔标志实现了一个解决方法,现在只有当你启动,按 home/overview 并立即重新启动并再次将应用程序置于后台(所有这些都在对话框出现之前)。我不希望任何人这样做,但我想知道,这是我在这里做错了什么或误解了什么的错误吗?我该如何阻止这种不受欢迎的行为?
我认为这是因为 connect() 发生在后台,您快速按下按键会绕过 disconnect()(状态不会由 connect() 设置)所以对于相同的连接,它假定它是即使必须再次启动应用程序,也可以安全地显示对话框。
您可以尝试以下方法:
// Check if it is not already connected in onStart()
if(!mGoogleAPIClient.isConnected() || !mGoogleAPIClient.isConnecting()){
mGoogleAPIClient.connect();
}
其次,在 onStop()
中调用 disconnect()
阻塞:
while(true){
if(mGoogleAPIClient.isConnected()){
mGoogleAPIClient.disconnect();
break;
}
}
您所说的 Play 游戏对话框需要一些时间来布置(猜测游戏服务必须连接到它们的 API),所以可能是:
- 您打开应用程序
onStart()
被调用 - 客户端开始连接
- 您关闭应用程序
- 客户端后台工作成功,应用程序被带到前台
onRestart()
和onStart()
按此顺序调用,就像文档所说的那样。此时connect()
调用无用。
由于这是内部行为,在我看来,除了断开客户端连接外,我们无能为力 onStop()
。如果您觉得这很重要,您可以尝试提交错误/功能请求。