如何沿路径移动但仅在两个指定路径点之间移动
How to move along a path but only between two specified path points
这个问题是关于 d3 版本 3.x 和路径移动的。
假设有一条路径和一个圆元素,我希望圆在过渡中遵循该路径,但最多只能达到一定百分比。
我之前问过这个问题,并从 Gerardo Furtado 那里得到了很好的回答:
我仍然有一个关于这方面的问题,由于我是初学者,到目前为止我找不到任何可行的解决方案:
我如何追踪这条路径,比方说,从 25% 的点到 50% 的点,然后再从 50% 的点到 60% 的点?
这些数字只是示例,任何百分比值都应该是可能的。
我需要避免路径移动总是从位置 0 开始,而是我想从圆已经到达的当前位置开始路径移动。
希望我能把我的问题表达清楚。
非常感谢您的任何见解和帮助。
嗯,我不得不同意, and I see that you also do. Since I answered your ,我只是需要在功能上做一些小的改动。但是,下次请记住他的建议:在提问时,向我们展示一些您尝试过的代码,即使它 不 工作,因为它显示了努力。
回到问题。
对于此解决方案,我将所有内容包装在一个名为 move
的函数中,该函数接受两个参数,即初始位置和最终位置(均以百分比表示):
function move(initialPosition, finalPosition) {
初始位置,顾名思义,设置圆沿路径的初始位置。数学是这样的:
var start = path.node()
.getPointAtLength(path.node().getTotalLength() * initialPosition);
然后,我稍微改变了我上一个答案的函数来接受初始和最终位置:
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength() * (finalPosition - initialPosition);
return function() {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l +
(path.getTotalLength() * initialPosition));
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
这是演示。单击按钮调用 move
,参数为 0.25
(初始位置)和 0.5
(最终位置):
var points = [
[240, 100],
[290, 200],
[340, 50],
[390, 150],
[90, 150],
[140, 50],
[190, 200]
];
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 300);
var path = svg.append("path")
.data([points])
.attr("d", d3.svg.line()
.tension(0) // Catmull–Rom
.interpolate("cardinal-closed"));
var color = d3.scale.category10();
var dataPositions = [{
initial: 0.25,
final: 0.5
}, {
initial: 0.5,
final: 0.6
}];
svg.selectAll(".point")
.data(points)
.enter().append("circle")
.attr("r", 4)
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d + ")";
});
d3.select("button").on("click", function() {
move(0.25, 0.5);
});
function move(initialPosition, finalPosition) {
var start = path.node().getPointAtLength(path.node().getTotalLength() * initialPosition);
var circle = svg.append("circle")
.attr("r", 13)
.attr("fill", function(d, i) {
return color(i)
})
.attr("transform", "translate(" + start.x + "," + start.y + ")");
circle.transition()
.duration(1000)
.attrTween("transform", function() {
return translateAlong(path.node())()
});
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength() * (finalPosition - initialPosition);
return function() {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l +
(path.getTotalLength() * initialPosition));
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
}
path {
fill: none;
stroke: #000;
stroke-width: 3px;
}
circle {
stroke: #fff;
stroke-width: 3px;
}
<script src="//d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<button>Move</button>
<br>
PS:这个答案中的函数 不 接受大于 1 的值。但是如果你需要做的比 "one lap" 在路径中。
这个问题是关于 d3 版本 3.x 和路径移动的。
假设有一条路径和一个圆元素,我希望圆在过渡中遵循该路径,但最多只能达到一定百分比。
我之前问过这个问题,并从 Gerardo Furtado 那里得到了很好的回答:
我仍然有一个关于这方面的问题,由于我是初学者,到目前为止我找不到任何可行的解决方案:
我如何追踪这条路径,比方说,从 25% 的点到 50% 的点,然后再从 50% 的点到 60% 的点?
这些数字只是示例,任何百分比值都应该是可能的。
我需要避免路径移动总是从位置 0 开始,而是我想从圆已经到达的当前位置开始路径移动。
希望我能把我的问题表达清楚。
非常感谢您的任何见解和帮助。
嗯,我不得不同意
回到问题。
对于此解决方案,我将所有内容包装在一个名为 move
的函数中,该函数接受两个参数,即初始位置和最终位置(均以百分比表示):
function move(initialPosition, finalPosition) {
初始位置,顾名思义,设置圆沿路径的初始位置。数学是这样的:
var start = path.node()
.getPointAtLength(path.node().getTotalLength() * initialPosition);
然后,我稍微改变了我上一个答案的函数来接受初始和最终位置:
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength() * (finalPosition - initialPosition);
return function() {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l +
(path.getTotalLength() * initialPosition));
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
这是演示。单击按钮调用 move
,参数为 0.25
(初始位置)和 0.5
(最终位置):
var points = [
[240, 100],
[290, 200],
[340, 50],
[390, 150],
[90, 150],
[140, 50],
[190, 200]
];
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", 500)
.attr("height", 300);
var path = svg.append("path")
.data([points])
.attr("d", d3.svg.line()
.tension(0) // Catmull–Rom
.interpolate("cardinal-closed"));
var color = d3.scale.category10();
var dataPositions = [{
initial: 0.25,
final: 0.5
}, {
initial: 0.5,
final: 0.6
}];
svg.selectAll(".point")
.data(points)
.enter().append("circle")
.attr("r", 4)
.attr("transform", function(d) {
return "translate(" + d + ")";
});
d3.select("button").on("click", function() {
move(0.25, 0.5);
});
function move(initialPosition, finalPosition) {
var start = path.node().getPointAtLength(path.node().getTotalLength() * initialPosition);
var circle = svg.append("circle")
.attr("r", 13)
.attr("fill", function(d, i) {
return color(i)
})
.attr("transform", "translate(" + start.x + "," + start.y + ")");
circle.transition()
.duration(1000)
.attrTween("transform", function() {
return translateAlong(path.node())()
});
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength() * (finalPosition - initialPosition);
return function() {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l +
(path.getTotalLength() * initialPosition));
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
}
path {
fill: none;
stroke: #000;
stroke-width: 3px;
}
circle {
stroke: #fff;
stroke-width: 3px;
}
<script src="//d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<button>Move</button>
<br>
PS:这个答案中的函数 不 接受大于 1 的值。但是如果你需要做的比 "one lap" 在路径中。