MVC AddActionListener 不起作用

MVC AddActionListener doesn't work

如标题所述,我在一个项目中遇到了问题,该项目强加给我们使用 MVC 模式来实现游戏 "Colt Express"。来不及再return了,但我不明白我的代码哪里有问题

为了让您对游戏有所了解,每个车上都有车厢,每个车厢都有一个屋顶。有些歹徒可以移动射击或举起货车和屋顶上的宝藏。还有一种治安官,每次看到歹徒就开枪(如果在同一辆马车或车顶,同一个位置)

动作的过程是特别的,有两个阶段,第一个阶段,第一个黑帮通过点击相关按钮选择固定数量的动作,然后是第二个等 这是第二个阶段,当点击操作按钮时,第一个黑帮的第一个动作完成,然后第二个黑帮的一个接一个点击,你可以看到一个接一个,每次点击动作按钮只会发生一个动作。之后其他动作也一样

当我点击时,没有任何反应,我设置了一个 "System.out.println("nothing work") 但它不会在点击时打印任何内容。使用 setActionCommand() 我将一个字符串关联到方法 AddActionListener 上的每个按钮(ActionListener aclick) 并在 class Controleur 上实例化并根据需要创建一个方法 actionPerformed(ActionListener aclick) ,该方法根据我们通过使用 getActionCommand

单击获得的字符串执行某些操作

这里有一个class关注我的问题:

public class VueBoutons extends JPanel {

Direction dir;

JButton Action = new JButton("Action !");
JButton Avance = new JButton("Avancer");
JButton Recule = new JButton("Reculer");
JButton Monte = new JButton("Monter");
JButton Descend = new JButton("Descendre");
JButton Braque = new JButton("Braquer");
JButton TirHaut = new JButton("TirHaut");
JButton TirBas = new JButton("TirBas");
JButton TirDroite = new JButton("TirDroit");
JButton TirGauche = new JButton("TirGauche");

public VueBoutons() {


    this.add(Action);
    this.add(Avance);
    this.add(Recule);
    this.add(Monte);
    this.add(Descend);
    this.add(Braque);
    this.add(TirHaut);
    this.add(TirBas);
    this.add(TirDroite);
    this.add(TirGauche);

    disableboutAction(); // Au début on ne peut pas cliquer sur Action ! }

public void addActionListener(ActionListener e) {

    Action.setActionCommand("10");
    Action.addActionListener(e);

    Avance.setActionCommand("1");
    Avance.addActionListener(e);

    Recule.setActionCommand("2");
    Recule.addActionListener(e);

    Monte.setActionCommand("3");
    Monte.addActionListener(e);

    Descend.setActionCommand("4");
    Descend.addActionListener(e);

    Braque.setActionCommand("5");
    Braque.addActionListener(e);

    TirHaut.setActionCommand("6");
    TirHaut.addActionListener(e);

    TirBas.setActionCommand("7");
    TirBas.addActionListener(e);

    TirDroite.setActionCommand("8");
    TirDroite.addActionListener(e);

    TirGauche.setActionCommand("9");
    TirGauche.addActionListener(e);

}

public void disableActions() {
    Avance.setEnabled(false);
    Recule.setEnabled(false);
    Monte.setEnabled(false);
    Descend.setEnabled(false);
    TirHaut.setEnabled(false);
    TirBas.setEnabled(false);
    TirGauche.setEnabled(false);
    TirDroite.setEnabled(false);
    Braque.setEnabled(false);
}

public void disableboutAction() {
    Action.setEnabled(false);
}

public void enableActions() {
    Avance.setEnabled(true);
    Recule.setEnabled(true);
    Monte.setEnabled(true);
    Descend.setEnabled(true);
    TirHaut.setEnabled(true);
    TirBas.setEnabled(true);
    TirGauche.setEnabled(true);
    TirDroite.setEnabled(true);
    Braque.setEnabled(true);
}

public void enableboutAction() {
    Action.setEnabled(true);
}

public void disableTout() {
    Avance.setEnabled(false);
    Recule.setEnabled(false);
    Monte.setEnabled(false);
    Descend.setEnabled(false);
    TirHaut.setEnabled(false);
    TirBas.setEnabled(false);
    TirGauche.setEnabled(false);
    TirDroite.setEnabled(false);
    Braque.setEnabled(false);
    Action.setEnabled(false);
}}

第二个 class:

public class Controleur {

private int a;
private int numj;
private int numact;

private Modele modele;
private VueInterface vueI;

public Controleur(Modele modele, VueInterface vueI) {
    System.out.println("work");
    this.numj = 0;
    this.numact = 0;
    this.modele = modele;

    this.vueI = new VueInterface(modele);

    vueI.getCommandes().addActionListener(new CActionListener());
    // Instancie l'équivalent de la classe "Controleur" de Conway
    // de sorte à avoir une classe séparé et non pas interne
}

class CActionListener implements ActionListener {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        a = Integer.parseInt(e.getActionCommand());
        System.out.println("It doesn't even work until here...............");

        if (modele.getPhaseP() && !modele.getPhaseA() && a <= Direction.values().length * 2) {
            // Cf classe Modele méthode uneAction() pour la condition

            modele.getListBandits().get(numj).ajouteAction(a);

            if (numact < modele.getNbactions())
                ++numact;

            else if (numj < modele.getNbjoueurs()) {
                numact = 0;
                ++numj;
            } else {
                numj = 0;
                numact = 0;
                System.out.println("******** Fin de la phase de planification ********");
                vueI.getCommandes().disableActions();
                vueI.getCommandes().enableboutAction();
                modele.setPhaseP(false);
                modele.setPhaseA(true);
            }
        } else if (modele.getPhaseA() && !modele.getPhaseP()) {

            if(a == 10) {
                modele.uneAction(numj, numact);

                if(numj < modele.getNbjoueurs()) // On fait toutes les 1res  actions de chaque joueurs etc
                    ++numj;
                else if (numact < modele.getNbactions()) {
                    numj = 0;
                    ++numact;
                } else {
                    modele.setPhaseP(false);
                    modele.setPhaseA(false);
                }

            }
        }

    }

}}

最后一个部分关注:

public class VueInterface extends JPanel {

private JFrame fenetre;
private JFrame actions;

private VueBoutons commandes;
private VueGrille grille;
private VueListeActions liactions;

public VueInterface(Modele modele) {

    this.fenetre = new JFrame("Colt Express");
    this.actions = new JFrame("Actions");

    this.commandes = new VueBoutons();
    this.grille = new VueGrille(modele);
    this.liactions = new VueListeActions(modele);

    fenetre.setLayout(new BorderLayout());

    JPanel boutons = new JPanel(new FlowLayout());
    boutons.add(commandes);

    fenetre.add(boutons, BorderLayout.NORTH);
    fenetre.add(grille.getGrid(), BorderLayout.CENTER);
    actions.add(liactions.getPane());

    actions.pack();
    //fenetre.setResizable(false);
    fenetre.pack();
    fenetre.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}



public VueBoutons getCommandes() {
    return commandes;
}

public JFrame getActionFrame() {
    return actions;
}

public JFrame getFrame() {
    return fenetre;
}}

感谢您的帮助!!

在我看来,在你的 Controleur 的构造函数中有 2 vueI:

this.vueI = new VueInterface(modele);
vueI.getCommandes().addActionListener(new CActionListener());

这两行影响不同的 VueInterface 个实例。