Unity - Resources.LoadAll 不加载任何东西
Unity - Resources.LoadAll Doesnt Load Anything
GameObject[] Stats;
然后
GameObject[] Stats = Resources.LoadAll("Stats") as GameObject[];
最后
Instantiate (Stats[Random.Range(0, Stats.Length)], spawnPos, Quaternion.identity);
我正在使用它在生成点生成随机统计数据我在资源文件夹中的 Stat 文件夹中获得了所有统计数据我不知道出了什么问题
我遇到了 2 个问题,第一个是文件夹在 Assets/Stats 而不是 Assets/Resources/Stats,
第二个问题是将对象投射到游戏对象不起作用,所以我只是实例化了一个对象,它确实起作用了!
GameObject[] Stats;
然后
GameObject[] Stats = Resources.LoadAll("Stats") as GameObject[];
最后
Instantiate (Stats[Random.Range(0, Stats.Length)], spawnPos, Quaternion.identity);
我正在使用它在生成点生成随机统计数据我在资源文件夹中的 Stat 文件夹中获得了所有统计数据我不知道出了什么问题
我遇到了 2 个问题,第一个是文件夹在 Assets/Stats 而不是 Assets/Resources/Stats, 第二个问题是将对象投射到游戏对象不起作用,所以我只是实例化了一个对象,它确实起作用了!