我可以在我的 C++ OpenGL 项目中使用什么 UI?
What UI can I use in my C++ OpenGL project?
我使用 C++ 和 OpenGL 编写了一个程序来可视化 Minkowski 加法。我使用 Visual Studio 2013。我需要制作某种用户界面 - 用户必须能够设置顶点数,给出每个点的坐标等。
程序实际上有两个独立的 windows - 一个用于显示多边形,第二个用于 UI。
我该怎么办?我应该使用图书馆,还是可以自己制作 UI?
如果您使用Visual Studio,最简单的方法是使用MFC。它不是很棒,但它很容易使用,尤其是当你的图形用户界面需要简单的时候。
在创建新项目时,"console application" 附近应该有一个选项。
我使用 C++ 和 OpenGL 编写了一个程序来可视化 Minkowski 加法。我使用 Visual Studio 2013。我需要制作某种用户界面 - 用户必须能够设置顶点数,给出每个点的坐标等。
程序实际上有两个独立的 windows - 一个用于显示多边形,第二个用于 UI。
我该怎么办?我应该使用图书馆,还是可以自己制作 UI?
如果您使用Visual Studio,最简单的方法是使用MFC。它不是很棒,但它很容易使用,尤其是当你的图形用户界面需要简单的时候。
在创建新项目时,"console application" 附近应该有一个选项。