GRPC 异步响应流 C#

GRPC async response stream C#

我如何从处理程序外部为 RPC 生成流式响应值? (具体来说,来自 IObservable)我目前正在执行以下操作,但这会产生跨线程问题,因为 AnRxObservable 在 RPC 处理程序之间共享...

public override Task GetTicker(RequestProto request, ServerCallContext context)
{
    var subscription = AnRxObservable.Subscribe(value =>
    {
        responseStream.WriteAsync(new ResponseProto
        {
            Value = value
        });
    });

    // Wait for the RPC to be canceled (my extension method
    // that returns a task that completes when the CancellationToken
    // is cancelled)
    await context.CancellationToken.WhenCancelled();

    // Dispose of the buffered stream
    bufferedStream.Dispose();

    // Dispose subscriber (tells rx that we aren't subscribed anymore)
    subscription.Dispose();

    return Task.FromResult(1);
}

这段代码感觉不对...但我看不到从 RPC 处理程序外部创建的共享源流式传输 RPC 响应的任何其他方式。

一般来说,当您尝试从推模型 (IObservable) 转换为拉模型(枚举响应以写入和写入它们)时,您需要一个消息的中间缓冲区 - 例如阻塞队列。然后,处理程序主体可以是一个异步循环,它尝试为队列获取下一条消息(最好以异步方式)并将其写入 responseStream。

另外,请注意 gRPC API 只允许您在任何给定时间有 1 个飞行中响应 - 而您的代码段不遵守这一点。因此,您需要在开始另一次写入之前等待 WriteAsync()(这是您需要中间队列的另一个原因)。

这个 link 可能有助于解释推与拉模式:When to use IEnumerable vs IObservable?