Swift 3:Unity Integration 导致应用程序启动时崩溃
Swift 3: Unity Integration leads to crash on app lauch
我目前遇到了此线程中描述的相同问题:. I was able to successfully integrate a simple unity project to Swift as explained here: https://github.com/blitzagency/ios-unity5。
问题是我导出的统一项目使用了 pod 本身(来自 google 的 GVR-SDK)。所以我安装了缺少的框架,所有编译器错误都没有了,但不幸的是我的应用程序在应用程序启动后直接崩溃了,但我不知道为什么。
当我的 unity 构建也使用 pods 时,是否有任何特定的方法需要修改我的主项目?
我也被你写的这个问题困扰了好几个小时。只需在您的主项目构建设置中将 -DRUNTIME_IL2CPP=1 添加到您的“其他 C 标志”,它就会像一个魅力一样工作。
我目前遇到了此线程中描述的相同问题:
问题是我导出的统一项目使用了 pod 本身(来自 google 的 GVR-SDK)。所以我安装了缺少的框架,所有编译器错误都没有了,但不幸的是我的应用程序在应用程序启动后直接崩溃了,但我不知道为什么。
当我的 unity 构建也使用 pods 时,是否有任何特定的方法需要修改我的主项目?
我也被你写的这个问题困扰了好几个小时。只需在您的主项目构建设置中将 -DRUNTIME_IL2CPP=1 添加到您的“其他 C 标志”,它就会像一个魅力一样工作。