使用不止一种方法进行接口 - 可接受还是不可接受?

Go Interfaces with more than one method - Acceptable or unacceptable?

分配给它一个以上功能的接口有什么问题吗?

在我读到的所有地方,理想情况下,一个接口应该只有一个方法(接口应该以此命名)。但是,为一个接口设置多个方法是否有任何陷阱? 例如

type FooMgrInterface interface {
    CreateFoo(hostname string, fooConfig interface{}) (uuid string, err error)
    DeleteFoo(hostname string, fooID string) (err error)
    CreateBar(hostname string, barID string, barConfig interface{}) (uuid string, err error)
    DeleteBar(hostname string, barID string) (err error)
    AttachBar(hostname string, fooID string, bars []string) (err error)
    DetachBar(hostname string, barID string) (err error)
    GetBars(hostname string) (bars []Bar, err error)
    GetBar(hostname string, barID string) (bar Bar, err error)
    GetFoo(hostname string, fooID string) (foo Foo, err error)
    GetFoos(hostname string) (foos []Foo, err error)
}

如果可以,如何简化上述界面或(可能)拆分为多个界面?

这没什么问题,因为语言支持得很好。

我相信作者是根据经验提供架构建议。具体来说,如果你的接口有很多方法,你可能在某处有错误的抽象。

你可以问自己一些澄清问题:

  • 这个接口会有多少种不同的实现?
  • 其中有多少具有相同的方法实现?
  • Foos/Bars 如何附加到实施者?以某种方式扭转它会更简单吗?例如 NewFoo(owner FooMgrInterface) *Foo

https://golang.org/src/io/io.go

中寻找灵感

您将看到:

一个。 "Atomic" 接口:ReaderWriterCloserSeeker

b。组合接口:ReaderWriterReaderWriterSeekerReaderSeekerCloser

Golang 不会抱怨巨大的接口,而是你和你的同事会抱怨大的单体接口。

我建议将您的接口分成 4 个(也许是 2 个)接口:FooOpsFoosOpsBarOpsBarsOps,然后从它们定义组合接口。