Name/Call 按值调用

Call by Name/Call by Value

我想在这里理解这段代码:

#include <iostream>
using namespace std;

#define mymult(a, b) a*b
inline int mymult1(int a, int b) {return a*b;}

int main() {
cout << "mymult(2+2, 3+3) = " << mymult(2+2, 3+3) << "\n";
cout << "mymult1(2+2, 3+3) = " << mymult1(2+2, 3+3) << "\n";
}

mymult = 11,mymult1 = 24。我知道'#define 本质上是通过按名称调用而不是按值调用来工作的。但是,我无法理解为什么 returns 的值是 11... 而不是 24。这是什么原因造成的?

选项 1: 在以下情况下:

#define mymult(a, b) a*b

ab 被视为占位符字符串,当您调用 mymult 时,参数 ab 只是按原样复制被写了。换句话说:

mymult(2+2, 3+3) = 2+2*3+3

其中 a = 2+2, b = 3+3.

因此您可以调用 mymult 如下:

mymult( (2+2), (3+3) )

其中 a = (2+2), b = (3+3).

这将被解释为:

mymult( (2+2), (3+3) ) = (2+2)*(3+3)    

和 return 24 的值符合预期。

选项 2: 如果允许我们修改 #define 语句,那么另一种方法是用括号定义它,如下所示:

#define mymult(a, b) (a)*(b)

这将给出相同的预期结果,因为 ab 将按原样直接放入括号中。换句话说:

mymult(2+2, 3+3) = (2+2)*(3+3) = 24

where a = 2+2, b = 3+3.

选项 3: 坚持使用 OP 中定义的内联函数:

inline int mymult(int a, int b) {return a*b;}

祝你好运!