尝试学习六边形

Trying to Learn Hexagony

我正在努力研究编程语言 Hexagony。我看过一些示例程序,并尝试编写一个简单的程序来读取输入和打印 Hey [input]!。这是我的。

     , < . . C $ 
    . . { . # . ; 
   . . . # . . 2 ' 
  . . . . # C 3 < . 
 . # . # . . * . ; . 
. E . . E . ; . . > / 
 = . . . } y . . 3 .
  . . . . ; . . 3 .
   . . . e $ . ; .
    . . ; . . @ .
     . H . . > &

Try it online!

如果没有输入,它会按预期打印 Hey !。但是对于任何输入,它都会打印 EE!。我很确定我的问题是我不明白内存指针如何在六角形网格上工作。我假设如果输入的字符串太多,我的代码会出现过度写入值的问题,但我目前还不关心这个问题。我对使用 {} 命令选择边缘的确切规则以及 MP 的方向如何受此影响感到困惑。

如果有人能给我一个更明确的解释,说明内存是如何工作的,MP 是如何定向的,我们将不胜感激

这是内存移动命令如何工作的图表:

内存指针 (MP) 有一个位置(它是内存网格的一个边缘)和一个沿着该边缘的方向。图中红色箭头标示了MP的初始位置,因此目前指向北方。

MP移动指令总是相对于MP的当前位置和方向。我已经根据将您带到那里的命令对四个相邻边进行了注释。例如,{ 将 MP 向前和向左移动,' 向后和向右移动。

要弄清楚它的新方向,您可以将此运动视为围绕其中一个相邻六边形将 MP 旋转 60 度。因此,根据选择的命令,MP 将针对上图指向以下方向:

Cmd   Orientation
{     north west
}     north east
"     north east
'     north west

此外,以防万一这是混淆的一部分,请记住内存网格独立于源网格(因此这些不是包含命令的网格的边缘......它只是一个单独的,并且无限六边形网格)。

至于你的实际程序,它似乎比内存布局有更大的问题。最重要的是,我不确定那些 # 在那里做什么:# 根据当前内存值模 6 切换到 6 个 IP 之一。假设您的输入是任意的,这基本上将您切换到一个随机 IP,这可能不是您想要的。

我强烈建议您试用 Timwi 的 EsotericIDE(我也用它来生成上图),它允许您单步执行程序并包括内存网格的可视化。

如果您对语言有任何进一步的疑问,我也很乐意为您提供帮助in this SE chat room