在C#中强制将SDK库中的class标记为可序列化
Forcibly mark a class in a library of a SDK as Serializable in C#
我的应用程序使用了一个 SDK(我最近购买的)。虽然我已经把我的class标记为可序列化了,但是当我想序列化它的时候,出现了一个错误:
程序集 'IOp.FLib, Version=1.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyTocken=nul' 中的类型 'FLib.FClass' 未标记为可序列化。
如何强制将 FClass 标记为可序列化?
我发现的最佳方法是在序列化对象之前取消分配对象的事件,然后重新分配它们,并在反序列化后立即分配事件。像这样:
MemoryStream stream;
.
.
.
// Serialize
obj.Event1 -= Obj_Event1;
obj.Event2 -= Obj_Event2;
...
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, obj);
obj.Event1 += Obj_Event1;
obj.Event2 += Obj_Event2;
...
.
.
.
// Deserialize
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
obj = formatter.Deserialize(stream);
obj.Event1 += Obj_Event1;
obj.Event2 += Obj_Event2;
...
我的应用程序使用了一个 SDK(我最近购买的)。虽然我已经把我的class标记为可序列化了,但是当我想序列化它的时候,出现了一个错误:
程序集 'IOp.FLib, Version=1.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyTocken=nul' 中的类型 'FLib.FClass' 未标记为可序列化。
如何强制将 FClass 标记为可序列化?
我发现的最佳方法是在序列化对象之前取消分配对象的事件,然后重新分配它们,并在反序列化后立即分配事件。像这样:
MemoryStream stream;
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// Serialize
obj.Event1 -= Obj_Event1;
obj.Event2 -= Obj_Event2;
...
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, obj);
obj.Event1 += Obj_Event1;
obj.Event2 += Obj_Event2;
...
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// Deserialize
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
obj = formatter.Deserialize(stream);
obj.Event1 += Obj_Event1;
obj.Event2 += Obj_Event2;
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