Netty NIO:读取收到的消息

Netty NIO: Read received messages

我正在 Java 中使用 Netty NIO 开发客户端和服务器通信系统。可以找到我的代码 in the following repository。目前我有一台服务器和两个客户端,我正在将信息从服务器发送到客户端,反之亦然。

我想弄清楚的是,当我从第一个客户端接收到服务器的消息时,我如何将该消息发送到第二个客户端(以及从客户端 2 到客户端 1 的相反方向)。如何向特定客户端发送消息?

我注意到我的问题是由于我尝试从服务器发送消息的方式引起的。我在 serverHandler 中的代码如下:

for (Channel ch : channels1) {
    responseData.setIntValue(channels1.size());
    remoteAddr.add(ch.remoteAddress().toString());
    future = ch.writeAndFlush(responseData);
    //future.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
    System.out.println("the requested data from the clients are: "+requestData);
    responseData1.setStringValue(requestData.toString());
    future = ch.writeAndFlush(responseData1);
    System.out.println(future);
}

默认情况下,我会发送有关连接数的消息,但当我从客户端 1 或 2 收到消息时,我也想将其发送回 2 和 1。所以我想在两者之间执行通信这两个组件。如何从服务器发送到特定客户端?我不确定如何将消息发送回客户端。

一般方法

让我们描述解决问题的方法。

在服务器端接收数据时,使用通道的远程地址(java.net.SocketAddress Channel.remoteAddress() method)来识别客户端。

可以使用如下映射来完成此类识别:Map<SocketAddress, Client>,其中 Client class 或接口应包含适当的客户端连接(通道)关联上下文,包括其 Channel。确保地图保持最新:适当处理 «客户端连接» 和 «客户端断开» 事件。

识别客户端后,您可以使用客户端连接(通道)映射将适当的消息发送给客户端(当前发送客户端除外)。

此外,我想建议您使用 Netty 找到一个很好的聊天应用程序实现并看一看。

Netty 特定的解决方案

让我们考虑服务器端实现,特别是 ProcessingHandler class.

的实现

它已经通过将活动频道表示为频道组来管理它们:

static final ChannelGroup channels1 =
    new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

使频道组保持最新

当前的实现处理 «channel becomes active» 事件以使频道组保持最新:

@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    channels1.add(ctx.channel());
    // ...
}

但这只是一半:还需要对称地处理 «channel becomes inactive» 事件。实施应如下所示:

@Override
public void channelInactive(final ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    channels1.remove(ctx.channel());
}

广播:将收到的消息发送到所有频道,当前频道除外

要实现所需的行为,只需通过引入适当的检查来更新实现,如下所示:

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    // ...

    for (Channel ch : channels1) {
        // Does `ch` represent the channel of the current sending client?
        if (ch.equals(ctx.channel())) {
            // Skip.
            continue;
        }

        // Send the message to the `ch` channel.
        // ...
    }

    // ...
}

发送和接收字符串问题

CurrentlyResponseData class 的功能不存在(未实现)。

需要进行以下 草稿 更改才能使客户端和服务器都正常工作。

  1. ResponseDataclass:getStringValuetoString方法应该更正:

    String getStringValue() {
        return this.strValue;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return intValue + ";" + strValue;
    }
    
  2. ResponseDataEncoderclass:应该使用字符串值:

    private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
    
    @Override
    protected void encode(final ChannelHandlerContext ctx, final ResponseData msg, final ByteBuf out) throws Exception {
        out.writeInt(msg.getIntValue());
        out.writeInt(msg.getStringValue().length());
        out.writeCharSequence(msg.getStringValue(), charset);
    }
    
  3. ResponseDataDecoderclass:应该使用字符串值:

    private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
    
    @Override
    protected void decode(final ChannelHandlerContext ctx, final ByteBuf in, final List<Object> out) throws Exception {
        ResponseData data = new ResponseData();
        data.setIntValue(in.readInt());
        int strLen = in.readInt();
        data.setStringValue(in.readCharSequence(strLen, charset).toString());
        out.add(data);
    }
    
  4. ClientHandlerclass:应该正确接收和处理消息:

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        final ResponseData responseData = (ResponseData) msg;
        System.out.println("The message sent from the server " + responseData);
        update.accept(responseData.getIntValue());
    }
    

其他参考文献

  1. «SecureChat ‐ an TLS-based chat server, derived from the Telnet example», Netty Documentation. In particular, the implementation of the SecureChatServerHandler class.
  2. «Netty in Action», Norman Maurer, Marvin Allen Wolfthal (ISBN-13: 978-1617291470),«第 3 部分 — 网络协议»,«12.2 我们的示例 WebSocket 应用程序» 子章。涵盖«基于浏览器的聊天应用程序»的实现。