枚举值的模板特化

Template specialization for enum values

是否可以为单个枚举值专门化一个 class 方法? 具体来说,我有一个枚举和一个 class 如下:

#include <iostream>
#include <stdio.h>

using namespace std;

enum class Animal { dog, cat, bird  };
class Sound
{
   public:
      static void getSound ( const Animal& arg )
      {
         switch ( arg )
         {
           case Animal::dog:
             // dog specific processing
             break;

           case Animal::cat:
             // cat specific processing
             break;

           case Animal::bird:
             // bird specific processing
             break;

           default:
             return;
         }
      }
};

我想为每个枚举值专门化 getSound 函数以摆脱 switch case。这样的模板专业化可能吗?

我不明白你为什么要专攻。如果此示例是指示性的并且您的枚举器是连续的并且从 0 开始,您可以只使用查找 table:

enum class Animal { dog, cat, bird, count = (bird - dog + 1) };

static std::string getSound ( Animal arg ) // Pass an enumeration by value, it's cheaper
{
  std::array<char const *, static_cast<std::size_t>(Animal::count)> const sound {{
    "bark", "meow", "chirp"
  }};
  return sound.at(static_cast<std::size_t>(arg));
}

就是这样。它还通过抛出的异常替换 "unknown" 字符串。我觉得这是有道理的,因为范围枚举意味着我们期望对传递的值进行严格检查。打破 一个例外情况。


甚至您编辑的问题也可以进行查找 table:

static void getSound ( Animal arg ) // Pass an enumeration by value, it's cheaper
{
  std::array<std::function<void(void)>,
            static_cast<std::size_t>(Animal::count)> const handler{{
    [] { /*Process for dog*/ },
    [] { /*Process for cat*/ },
    [] { /*Process for bird*/ }
  }};
  handler.at(static_cast<std::size_t>(arg))(); // The last () is invocation
}

是的,这是可能的。请看下面的示例。

#include <iostream>
#include <stdio.h>

using namespace std;

enum class Animal { dog, cat, bird  };
class Sound
{
   public:
      template<Animal animal>
      static void getSound ();
};

template<>
void Sound::getSound<Animal::dog> ()
{
    // dog specific processing
}

template<>
void Sound::getSound<Animal::cat> ()
{
    // cat specific processing
}

template<>
void Sound::getSound<Animal::bird> ()
{
    // bird specific processing
}

int main()
{
    Sound::getSound<Animal::dog>();
}