使用会话时 Actor 不复制 | Unreal engine 4.7.5

Actors do not replicate when using sessions | Unreal engine 4.7.5

我关注了多人枪战展示 (https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/Showcases/BlueprintMultiplayer/index.html) 并尝试为我自己的项目复制会话部分。我可以创建一个 (LAN) 会话,查看其他会话并加入其中一个。我的问题是,出于某种原因,打开了正确的地图,但演员没有复制。如果我只是打开地图,对于 2 个玩家,他们可以毫无问题地进行复制。在使用会话时,我还应该做些什么来启用复制?谢谢!

进一步测试程序后,它给了我以下信息 error:LogNet:Warning:旅行失败:[LoadMapFailure]:加载包“/Game/Maps/UEDPIE_2_Arena2”失败。我发现这是因为我正在测试编辑器中的游戏会话。在我尝试在独立游戏模式下进行测试后,一切正常。