<dom-if> in <dom-repeat> 不会在项目更改时调用方法
<dom-if> in <dom-repeat> doesn't call method on item change
我正在尝试根据函数中调用的条件来显示或不显示文本。
我有以下片段:
<dom-module id="lfr-defis">
<template>
<style is="custom-style" include="iron-flex iron-flex-alignment"></style>
<style is="custom-style">
h4{
margin-top: 10px;
margin-bottom: 0px;
}
paper-card{
margin-top: 5px;
}
p{
margin-top: 5px;
margin-bottom: 0px;
}
</style>
<div>
<paper-icon-button icon="add" on-tap="newDefi" style="float: right"></paper-icon-button>
</div>
<div style="margin-top: 5px">
<template is="dom-repeat" items="[[defis]]">
<paper-card style="width: 100%">
<div class="card-content">
<div class="layout horizontal">
<paper-input label="Jeu" class="flex" always-float-label value="{{item.gameName::change}}"></paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input label="Incentive" class="flex" always-float-label value="{{item.incentiveName::change}}"></paper-input>
</div>
<label for="datetime"><b>Date : </b></label><datetime-input id="datetime" value="{{item.date::change}}"></datetime-input>
<h4>Défi FR</h4>
<div class="layout horizontal justified">
<paper-input value="{{item.fr.name::change}}" class="flex">
<iron-icon icon="label" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.fr.amount::change}}" type="number">
<div slot="prefix">$ </div>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.fr.rank::change}}" type="number">
<iron-icon icon="editor:format-list-numbered" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
</div>
<h4>Concurrent direct</h4>
<div class="layout horizontal justified">
<paper-input value="{{item.concurrent.name::change}}" class="flex">
<iron-icon icon="label" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.concurrent.amount::change}}" type="number">
<div slot="prefix">$ </div>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.concurrent.rank::change}}" type="number">
<iron-icon icon="editor:format-list-numbered" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
</div>
<template is="dom-if" if="{{!hasAllFields(item)}}">
<p style="color:red">Tous les champs doivent être renseignés</p>
</template>
<template is="dom-if" if="{{!validRank(item.fr.rank, item.concurrent.rank)}}">
<p style="color:red">Un des rangs doit être égal à 1</p>
</template>
<template is="dom-if" if="{{!validAmount(item.fr.rank, item.concurrent.rank, item.fr.amount, item.concurrent.amount)}}">
<p style="color:red">Le montant du 1er doit être supérieur à l'autre</p>
</template>
</div>
<div class="card-actions">
<paper-icon-button title="Sauvegarder" icon="save" on-tap="save" data-item$="{{item}}" style="color:deepskyblue"></paper-icon-button>
<paper-icon-button title="Annuler" icon="cancel" on-tap="cancel" data-item$="{{item}}" style="color:lightcoral"></paper-icon-button>
<paper-icon-button title="Supprimer" icon="delete" on-tap="delete" data-item$="{{item}}" style="float:right"></paper-icon-button>
<paper-icon-button title="Archiver" icon="archive" on-tap="archive" data-item$="{{item}}" style="float:right; color:gray"></paper-icon-button>
</div>
</paper-card>
</template>
</div>
</template>
<script src="defis.js"></script>
</dom-module>
Javascript :
class Defis extends Polymer.Element {
static get is() {
return 'lfr-defis';
}
static get properties() {
return {
defis: {
type: Array,
value: []
}
}
}
constructor() {
super();
}
newDefi() {
this.push('defis', {
id: + new Date(),
date: + new Date(),
fr: {},
concurrent: {}
});
}
save(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === item.id);
if(index !== -1){
this.defis[index] = item;
}
else{
this.push('defis', item);
}
}
cancel(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === item.id);
if(index !== -1){
this.set('defis.' + index, item);
}
}
delete(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === id);
this.splice('defis', index, 1);
}
archive(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === id);
this.splice('defis', index, 1);
}
getItem(event) {
return JSON.parse(event.target.dataset.item);
}
hasAllFields(item, trigger) {
return item.gameName && item.incentiveName && item.date &&
item.fr.name && item.fr.amount && item.fr.rank &&
item.concurrent.name && item.concurrent.amount && item.concurrent.rank;
}
validRank(rankA, rankB) {
return rankA && rankA === '1' || rankB && rankB === '1';
}
validAmount(rankA, rankB, amountA, amountB) {
return rankA > rankB && parseInt(amountA) < parseInt(amountB) ||
rankA < rankB && parseInt(amountA) > parseInt(amountB) ||
rankA === rankB && parseInt(amountA) === parseInt(amountB);
}
isValid(item) {
return this.hasAllFields(item) && this.validRank(item.fr.rank, item.concurrent.rank) &&
this.validAmount(item.fr.rank, item.concurrent.rank, item.fr.amount, item.concurrent.amount);
}
}
customElements.define(Defis.is, Defis);
我遇到的问题是 hasAllFields(item)
函数仅在页面加载时调用一次,而不是在我更改 <paper-input>
字段中的值时调用(这是预期的行为)。因此,由于函数 returns false
在加载时显示了消息,但它从未更新,因此当我的所有字段都已填充时不会隐藏。
我发现这可能与 <dom-repeat>
中 item
元素的使用有关,但我找不到任何解决方案。
尝试改变你的方法以通过也item.gameName
hasAllFields(item,item.gameName)
也更改您的函数以增加一个参数,即使您不会使用它
实际上 Polymer 不会检测到对象项中的更改,但它应该在子属性中检测到
还有一点,你可能需要
value="{{item.gameName::input}}"
或 value="{{item.gameName::change}}"
如果你想让 Polymer 更新 DOM 中的子属性,那么你需要将这些子属性添加到方法调用中。 Polymer 不够智能,无法理解何时更新子属性。
<template is="dom-if" if="{{!hasAllFields(item.gameName, item.incentiveName, tem.date, item.fr.name, item.fr.amount, item.fr.rank, ), item.concurrent.name, item.concurrent.amount, item.concurrent.rank}}">
另一种方法是添加一个观察者,它检查与上面相同的属性,每次属性更改时更新一个 int 属性,然后将该 int 传递给 hasAllFields
,因为例如 hasAllFields(inputUpdatedInt)
。第三种方法是在输入上添加一个侦听器,然后在设置新值之前使用 this.set('debris', []
对碎片进行硬重置,因为这实际上会更改您现在正在检查的 item
。
我正在尝试根据函数中调用的条件来显示或不显示文本。
我有以下片段:
<dom-module id="lfr-defis">
<template>
<style is="custom-style" include="iron-flex iron-flex-alignment"></style>
<style is="custom-style">
h4{
margin-top: 10px;
margin-bottom: 0px;
}
paper-card{
margin-top: 5px;
}
p{
margin-top: 5px;
margin-bottom: 0px;
}
</style>
<div>
<paper-icon-button icon="add" on-tap="newDefi" style="float: right"></paper-icon-button>
</div>
<div style="margin-top: 5px">
<template is="dom-repeat" items="[[defis]]">
<paper-card style="width: 100%">
<div class="card-content">
<div class="layout horizontal">
<paper-input label="Jeu" class="flex" always-float-label value="{{item.gameName::change}}"></paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input label="Incentive" class="flex" always-float-label value="{{item.incentiveName::change}}"></paper-input>
</div>
<label for="datetime"><b>Date : </b></label><datetime-input id="datetime" value="{{item.date::change}}"></datetime-input>
<h4>Défi FR</h4>
<div class="layout horizontal justified">
<paper-input value="{{item.fr.name::change}}" class="flex">
<iron-icon icon="label" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.fr.amount::change}}" type="number">
<div slot="prefix">$ </div>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.fr.rank::change}}" type="number">
<iron-icon icon="editor:format-list-numbered" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
</div>
<h4>Concurrent direct</h4>
<div class="layout horizontal justified">
<paper-input value="{{item.concurrent.name::change}}" class="flex">
<iron-icon icon="label" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.concurrent.amount::change}}" type="number">
<div slot="prefix">$ </div>
</paper-input>
<div style="margin:5px"></div>
<paper-input value="{{item.concurrent.rank::change}}" type="number">
<iron-icon icon="editor:format-list-numbered" slot="prefix"></iron-icon>
</paper-input>
</div>
<template is="dom-if" if="{{!hasAllFields(item)}}">
<p style="color:red">Tous les champs doivent être renseignés</p>
</template>
<template is="dom-if" if="{{!validRank(item.fr.rank, item.concurrent.rank)}}">
<p style="color:red">Un des rangs doit être égal à 1</p>
</template>
<template is="dom-if" if="{{!validAmount(item.fr.rank, item.concurrent.rank, item.fr.amount, item.concurrent.amount)}}">
<p style="color:red">Le montant du 1er doit être supérieur à l'autre</p>
</template>
</div>
<div class="card-actions">
<paper-icon-button title="Sauvegarder" icon="save" on-tap="save" data-item$="{{item}}" style="color:deepskyblue"></paper-icon-button>
<paper-icon-button title="Annuler" icon="cancel" on-tap="cancel" data-item$="{{item}}" style="color:lightcoral"></paper-icon-button>
<paper-icon-button title="Supprimer" icon="delete" on-tap="delete" data-item$="{{item}}" style="float:right"></paper-icon-button>
<paper-icon-button title="Archiver" icon="archive" on-tap="archive" data-item$="{{item}}" style="float:right; color:gray"></paper-icon-button>
</div>
</paper-card>
</template>
</div>
</template>
<script src="defis.js"></script>
</dom-module>
Javascript :
class Defis extends Polymer.Element {
static get is() {
return 'lfr-defis';
}
static get properties() {
return {
defis: {
type: Array,
value: []
}
}
}
constructor() {
super();
}
newDefi() {
this.push('defis', {
id: + new Date(),
date: + new Date(),
fr: {},
concurrent: {}
});
}
save(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === item.id);
if(index !== -1){
this.defis[index] = item;
}
else{
this.push('defis', item);
}
}
cancel(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === item.id);
if(index !== -1){
this.set('defis.' + index, item);
}
}
delete(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === id);
this.splice('defis', index, 1);
}
archive(event) {
const item = this.getItem(event);
const index = this.defis.findIndex(d => d.id === id);
this.splice('defis', index, 1);
}
getItem(event) {
return JSON.parse(event.target.dataset.item);
}
hasAllFields(item, trigger) {
return item.gameName && item.incentiveName && item.date &&
item.fr.name && item.fr.amount && item.fr.rank &&
item.concurrent.name && item.concurrent.amount && item.concurrent.rank;
}
validRank(rankA, rankB) {
return rankA && rankA === '1' || rankB && rankB === '1';
}
validAmount(rankA, rankB, amountA, amountB) {
return rankA > rankB && parseInt(amountA) < parseInt(amountB) ||
rankA < rankB && parseInt(amountA) > parseInt(amountB) ||
rankA === rankB && parseInt(amountA) === parseInt(amountB);
}
isValid(item) {
return this.hasAllFields(item) && this.validRank(item.fr.rank, item.concurrent.rank) &&
this.validAmount(item.fr.rank, item.concurrent.rank, item.fr.amount, item.concurrent.amount);
}
}
customElements.define(Defis.is, Defis);
我遇到的问题是 hasAllFields(item)
函数仅在页面加载时调用一次,而不是在我更改 <paper-input>
字段中的值时调用(这是预期的行为)。因此,由于函数 returns false
在加载时显示了消息,但它从未更新,因此当我的所有字段都已填充时不会隐藏。
我发现这可能与 <dom-repeat>
中 item
元素的使用有关,但我找不到任何解决方案。
尝试改变你的方法以通过也item.gameName
hasAllFields(item,item.gameName)
也更改您的函数以增加一个参数,即使您不会使用它
实际上 Polymer 不会检测到对象项中的更改,但它应该在子属性中检测到
还有一点,你可能需要
value="{{item.gameName::input}}"
或 value="{{item.gameName::change}}"
如果你想让 Polymer 更新 DOM 中的子属性,那么你需要将这些子属性添加到方法调用中。 Polymer 不够智能,无法理解何时更新子属性。
<template is="dom-if" if="{{!hasAllFields(item.gameName, item.incentiveName, tem.date, item.fr.name, item.fr.amount, item.fr.rank, ), item.concurrent.name, item.concurrent.amount, item.concurrent.rank}}">
另一种方法是添加一个观察者,它检查与上面相同的属性,每次属性更改时更新一个 int 属性,然后将该 int 传递给 hasAllFields
,因为例如 hasAllFields(inputUpdatedInt)
。第三种方法是在输入上添加一个侦听器,然后在设置新值之前使用 this.set('debris', []
对碎片进行硬重置,因为这实际上会更改您现在正在检查的 item
。