在游戏的 Unity 编辑器中限制帧率 window
Limit framerate in Unity Editor for game window
我正在尝试将 FPS 限制为 30,因为我确实不需要更多。
当然,我尝试将 Application.targetFramerate 设置为 30,将 QualitySettings.vSynCount 设置为 0。
FPS 始终保持在 60 左右。我也尝试将 vSyncCount 设置为 2,这也不起作用。
如何在编辑器游戏视图中限制 FPS? (注:不是场景视图)
我在 Linux,Unity v 2017.1.1.
如果之前调用了 Screen.setResolution,则 targetFramerate 和 vSyncCount 会在编辑器游戏视图中正确遵守。
Screen.SetResolution (1920, 1080, false);
QualitySettings.vSyncCount = 0;
Application.targetFrameRate = 30;
我正在尝试将 FPS 限制为 30,因为我确实不需要更多。 当然,我尝试将 Application.targetFramerate 设置为 30,将 QualitySettings.vSynCount 设置为 0。 FPS 始终保持在 60 左右。我也尝试将 vSyncCount 设置为 2,这也不起作用。
如何在编辑器游戏视图中限制 FPS? (注:不是场景视图)
我在 Linux,Unity v 2017.1.1.
如果之前调用了 Screen.setResolution,则 targetFramerate 和 vSyncCount 会在编辑器游戏视图中正确遵守。
Screen.SetResolution (1920, 1080, false);
QualitySettings.vSyncCount = 0;
Application.targetFrameRate = 30;