子类化 NSLayoutConstraint,常量的奇怪行为

Subclassing NSLayoutConstraint, bizarre behavior of constants

无论您目前在做什么项目,只需

  1. 在 UIView 中的任何屏幕上拖放

  2. 只需添加宽度限制(666 或其他都可以),

  3. 将约束的自定义 class 更改为 Constrainty

  4. 运行 应用程序,

这怎么可能?

它是否真的需要常量的值,"before the class is initialized," 或类似的值?

怎么会发生,怎么解决?

起初,我将两个变量设为 @IBInspectable,令我惊讶的是它根本不起作用。但后来我将它们更改为普通的 let 常量 - 但这是行不通的!

class Constrainty: NSLayoutConstraint {

    let percentageWidth: CGFloat = 77 // nothing up my sleeve
    let limitWidth: CGFloat = 350

    override var constant: CGFloat {

        get { return teste() }
        set { super.constant = newValue }
    }

    func teste()->CGFloat {

        print("\n\n HERE WE GO \(percentageWidth) \(limitWidth) \n\n")

        if let sw = (firstItem as? UIView)?.superview?.bounds.width {

            let w = sw * ( percentageWidth / 100.0 )
            let r = w > limitWidth ? limitWidth : w
            print("result is \(r) \n\n")
            return r
        }

        return 50
    }

}

我的胡乱猜测都是因为一个名为 UIClassSwapper 的 class。它是一个私有 class 处理来自 Interface Builder 文件的所有 UI 对象初始化。我建议用计算属性替换您的 let 常量。

//...
var percentageWidht: CGFloat { // nothing up my sleeve
    return 77.0
}

var limitWidth: CGFloat {
    return 110.0
}
//...

UPD

Swift default 属性 values(在其声明中具有值的属性)在初始化程序调用之前设置。例如。如果你有一个 class MyClass 和一个 属性 let someVar: CGFloat = 12.0 并且它被桥接到 Objective-C,当你为你的对象分配内存并且不调用初始化程序时 MyClass *obj = [MyClass alloc] 您的变量将具有默认值 0.0 并将保持不变,除非您调用 [obj init] 之类的初始化程序。所以我的第二个大胆的猜测是,因为 NSLayoutConstraint class 写在 Objective-C 中并且它的 initWithCoder: 初始化程序没有在它的头文件中声明(它是私有的),ObjC-Swift 桥接机制无法将它的调用识别为初始化程序调用(它认为这只是一个简单的实例方法),因此您的 Swift 具有默认值的属性根本没有被初始化。

我认为subclass NSLayoutConstraint不是个好主意。我不认为它被设计为在 Apple 之外进行 subclassed。

无论如何,问题是NSLayoutConstraint符合NSCoding协议,但没有在header文件中声明它符合NSCoding。正因为如此,Swift 不知道 NSLayoutConstraint 可以被 -[NSLayoutConstraint initWithCoder:] 初始化,所以它不会生成对 initWithCoder: 的覆盖来初始化你添加的实例变量在你的子class.

修复方法如下。

首先,如果您的项目没有桥接 header,请添加一个。添加一个最简单的方法是在您的项目中创建一个新的 Objective-C class,接受 Xcode 的提议以创建桥接 header,然后删除 .h 和它为 class 创建的 .m 文件(但保留桥接 header)。

然后,在桥接header中声明NSLayoutConstraint符合NSCoding:

//
//  Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.
//

@import UIKit;

@interface NSLayoutConstraint (MyProject) <NSCoding>
@end

最后,在您的 Constrainty class 中,像这样覆盖 init(coder:)

required init(coder decoder: NSCoder) {
    super.init(coder: decoder)!
}

瞧瞧:

 HERE WE GO 77.0 350.0 


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