与 connectedCallback 相关的模板冲压时间
Timing of template stamping in relation to connectedCallback
问题描述
在调用 connectedCallback()
后立即查询模板元素中嵌入的节点时,Polymer (2.x) 似乎存在计时问题。我希望下面示例中 this.shadowRoot.querySelectorAll('h1')
的第一次调用应该 return 模板中的所有 <h1>
节点。
Mozilla Custom Element Doc 状态:
connectedCallback()
Called when the element is inserted into a document, including into a shadow tree
据我了解,此时所有模板都应该已经被淘汰了。
如代码片段所示,第一个查询 return 是一个空列表。但是,如果查询延迟,节点将被 returned。
这里有什么我遗漏的吗?
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<base href="https://polygit.org/components/">
<script src="webcomponentsjs/webcomponents-lite.js"></script>
<link rel="import" href="polymer/polymer-element.html">
<link rel="import" href="polymer/lib/elements/dom-repeat.html">
</head>
<body>
<dom-module id="x-elem">
<template>
<template is="dom-repeat" items="[[testItems]]">
<h1>[[item]]</h1>
</template>
</template>
<script>
class XElem extends Polymer.Element {
static get is() { return 'x-elem' }
static get properties() {
return {
'testItems': {
type: Array,
value: function () {
return [1, 2, 3];
}
}
}
}
ready(){
super.ready();
}
connectedCallback() {
super.connectedCallback();
console.log("Number of nodes after connectedCallback: ", this.shadowRoot.querySelectorAll('h1').length);
var callback = () => {
console.log("Number of nodes after timeout: ", this.shadowRoot.querySelectorAll('h1').length);
}
setTimeout(callback, 100);
}
}
customElements.define(XElem.is, XElem);
</script>
</dom-module>
<x-elem></x-elem>
</body>
</html>
connectedCallback
并不表示该元素已被渲染。您可以为此使用 Polymer.RenderStatus.afterNextRender
:
connectedCallback() {
super.connectedCallback();
Polymer.RenderStatus.afterNextRender(this, () => {
console.log('Number of nodes after connectedCallback: ', this.shadowRoot.querySelectorAll('h1').length);
});
}
问题描述
在调用 connectedCallback()
后立即查询模板元素中嵌入的节点时,Polymer (2.x) 似乎存在计时问题。我希望下面示例中 this.shadowRoot.querySelectorAll('h1')
的第一次调用应该 return 模板中的所有 <h1>
节点。
Mozilla Custom Element Doc 状态:
connectedCallback()
Called when the element is inserted into a document, including into a shadow tree
据我了解,此时所有模板都应该已经被淘汰了。
如代码片段所示,第一个查询 return 是一个空列表。但是,如果查询延迟,节点将被 returned。
这里有什么我遗漏的吗?
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<base href="https://polygit.org/components/">
<script src="webcomponentsjs/webcomponents-lite.js"></script>
<link rel="import" href="polymer/polymer-element.html">
<link rel="import" href="polymer/lib/elements/dom-repeat.html">
</head>
<body>
<dom-module id="x-elem">
<template>
<template is="dom-repeat" items="[[testItems]]">
<h1>[[item]]</h1>
</template>
</template>
<script>
class XElem extends Polymer.Element {
static get is() { return 'x-elem' }
static get properties() {
return {
'testItems': {
type: Array,
value: function () {
return [1, 2, 3];
}
}
}
}
ready(){
super.ready();
}
connectedCallback() {
super.connectedCallback();
console.log("Number of nodes after connectedCallback: ", this.shadowRoot.querySelectorAll('h1').length);
var callback = () => {
console.log("Number of nodes after timeout: ", this.shadowRoot.querySelectorAll('h1').length);
}
setTimeout(callback, 100);
}
}
customElements.define(XElem.is, XElem);
</script>
</dom-module>
<x-elem></x-elem>
</body>
</html>
connectedCallback
并不表示该元素已被渲染。您可以为此使用 Polymer.RenderStatus.afterNextRender
:
connectedCallback() {
super.connectedCallback();
Polymer.RenderStatus.afterNextRender(this, () => {
console.log('Number of nodes after connectedCallback: ', this.shadowRoot.querySelectorAll('h1').length);
});
}