Entity Framework 使用 Unity 时出错

Entity Framework Error when using Unity

在尝试解析我的服务 class 时,我收到一个错误,提示无法构建 DbContext,因为它是一个抽象 class。错误信息在这里:

Unity.Exceptions.ResolutionFailedException: 'Resolution of the dependency failed, type = 'MyService.MyClass', name = '(none)'.
Exception occurred while: while resolving.
Exception is: InvalidOperationException - The current type, System.Data.Common.DbConnection, is an abstract class and cannot be constructed. Are you missing a type mapping?
-----------------------------------------------
At the time of the exception, the container was: 
  Resolving ...
      ...
          Resolving MyApp.MyRepository,(none)
          Resolving parameter 'myDbContext' of constructor MyApp.MRepository(MyApp.IMyDbContext myDbContext)
          ...
              Resolving parameter 'existingConnection' of constructor MyApp.MyDbContext(System.Data.Common.DbConnection existingConnection, System.Data.Entity.Infrastructure.DbCompiledModel model, System.Boolean contextOwnsConnection)
                Resolving System.Data.Common.DbConnection,(none)
'

DBContext 如下所示:

public class MyDbContext : System.Data.Entity.DbContext, IMyDbContext
{
    public MyDbContext()
        : base("MainConnectionString")
    {
    }

我的猜测是 EF 在配置文件中查找连接字符串;但连接字符串已定义:

<connectionStrings>
    <add name="MainConnectionString" connectionString="Server=.\SQLEXPRESS;Database=MyDB;User Id= . . ." providerName="System.Data.SqlClient" />
</connectionStrings>

统一注册:

因此,我的问题是 EF 如何计算出如何构建这个 class,显然我在配置中遗漏了一些东西。

UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IMyDbContext, MyDbContext>();
container.RegisterType<IMyRepository, MyRepository>();
container.RegisterInstance<IUnityContainer>(container);

根据this answer

Unity will resolve a concrete type (.Resolve), but interfaces have to be explicitly registered by associating them with concrete types.

那么,你有两个选择:

  1. 向Unity注册IMyDbContext接口
  2. 停止使用 IMyDbContext 并使用具体类型(在这种情况下 Unity 将自动解析它,尽管您可能需要手动执行以控制生命周期)

请注意,使用 DI 接口的主要目的是能够交换实现,因此如果您的应用程序实际上没有在一个相同的数据库中交换schema 对于另一个,在这种情况下你可能不需要接口。

我设法通过更改注册以显式传递连接字符串名称来实现此功能:

UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IMyDbContext, MyDbContext>(new InjectionConstructor("MainConnectionString"));
. . .
container.RegisterInstance<IUnityContainer>(container);