EQS 不可用?
EQS is not available?
- Unreal Engine 4.18.3,
- Windows10,
- C++ 或蓝图,
- 自上而下或第三人称项目。
非常抱歉 - 我无法添加环境查询。尝试“添加新”添加高级项目时,它在AI菜单中不可用,它不在项目设置中,并且您无法从BT中添加。
我无法按照 AI 教程进行操作,因为无法添加 EQS 查询。我查看了许多帖子和其他论坛,但似乎没有任何内容适用于 4.18.3
此外,我找不到任何包含“EnvironmentQuery”之类的 ini 文件设置,无法在某些 ini 文件中启用它。
我需要安装一些附加组件吗?
如何向我的项目添加环境查询?
已解决
在 Config/DefaultEngine.ini 中我不得不手动添加:
[EnvironmentQueryEd]
EnableEnvironmentQueryEd=True
已解决
在 Config/DefaultEngine.ini 中我必须手动添加:
[EnvironmentQueryEd] EnableEnvironmentQueryEd=True
启用环境查询系统:
- 编辑菜单 -> 编辑器首选项
- 实验性
- 向下滚动到 AI
- 启用环境查询系统
- Unreal Engine 4.18.3,
- Windows10,
- C++ 或蓝图,
- 自上而下或第三人称项目。
非常抱歉 - 我无法添加环境查询。尝试“添加新”添加高级项目时,它在AI菜单中不可用,它不在项目设置中,并且您无法从BT中添加。
我无法按照 AI 教程进行操作,因为无法添加 EQS 查询。我查看了许多帖子和其他论坛,但似乎没有任何内容适用于 4.18.3
此外,我找不到任何包含“EnvironmentQuery”之类的 ini 文件设置,无法在某些 ini 文件中启用它。
我需要安装一些附加组件吗? 如何向我的项目添加环境查询?
已解决
在 Config/DefaultEngine.ini 中我不得不手动添加:
[EnvironmentQueryEd]
EnableEnvironmentQueryEd=True
已解决 在 Config/DefaultEngine.ini 中我必须手动添加:
[EnvironmentQueryEd] EnableEnvironmentQueryEd=True
启用环境查询系统:
- 编辑菜单 -> 编辑器首选项
- 实验性
- 向下滚动到 AI
- 启用环境查询系统