Qt qmake 跨平台开发
Qt qmake cross platform development
在 qmake 中定义跨平台行为的正确方法是什么?我正在尝试合并两个使用相同代码库但在 qmake 项目文件中具有不同参数的项目,例如不同的编译器标志或图标文件。
澄清一下,如果有人从版本控制中拉出 MyProject.pro 并尝试在 mac 上对其进行 运行 qmake,与在 windows machine 上进行相同的操作。有什么方法可以向 $> qmake ...
添加参数或更好,而不必更改任何内容?
你可以这样写:
win32:{
# Do something Windows specific
} else {
# Options for other platforms
}
在您的 .pro 文件中。
是的,QMake 支持范围形式的条件语句。基本上,你写这样的东西:
DEFINES = MY_DEF
win32 {
DEFINES += WE_ARE_ON_WINDOWS
debug {
DEFINES += DEBUG_WINDOWS
}
}
如示例所示,作用域可以嵌套。 |
等运算符也可以用于 OR。
有关变量和函数的完整列表,请参阅 QMake documentation。
在 qmake 中定义跨平台行为的正确方法是什么?我正在尝试合并两个使用相同代码库但在 qmake 项目文件中具有不同参数的项目,例如不同的编译器标志或图标文件。
澄清一下,如果有人从版本控制中拉出 MyProject.pro 并尝试在 mac 上对其进行 运行 qmake,与在 windows machine 上进行相同的操作。有什么方法可以向 $> qmake ...
添加参数或更好,而不必更改任何内容?
你可以这样写:
win32:{
# Do something Windows specific
} else {
# Options for other platforms
}
在您的 .pro 文件中。
是的,QMake 支持范围形式的条件语句。基本上,你写这样的东西:
DEFINES = MY_DEF
win32 {
DEFINES += WE_ARE_ON_WINDOWS
debug {
DEFINES += DEBUG_WINDOWS
}
}
如示例所示,作用域可以嵌套。 |
等运算符也可以用于 OR。
有关变量和函数的完整列表,请参阅 QMake documentation。