Unity 包名称必须匹配 com.Company.ProductName? IOS、Android
Unity Package Name Have To Match com.Company.ProductName? IOS, Android
我正在使用 Unity 为 IOS 和 Android 开发应用程序。当我设置包名称时,它是否必须符合 com.CompanyName.ProductName 约定?我希望在 PackageName 中使用不支持的空格和特殊字符,例如 &()?在我的产品名称中,因为这是出现在应用程序下的移动启动器中的名称。但这将使我的包名称不再符合约定。这个可以吗?或者我应该一起避免这些字符并简化名称以使其没有空格或特殊字符吗?这是一个例子:
公司名称:示例
ProductName:我们到了吗? (2018)
包名:com.Example.AreWeThereYet2018
这样可以吗?
是的,没关系。没有检查这些名称是否匹配,但是当您识别您的应用程序时,它只会让您的生活更轻松。
您提供的示例是选择与实际名称匹配的包名称的好方法
我正在使用 Unity 为 IOS 和 Android 开发应用程序。当我设置包名称时,它是否必须符合 com.CompanyName.ProductName 约定?我希望在 PackageName 中使用不支持的空格和特殊字符,例如 &()?在我的产品名称中,因为这是出现在应用程序下的移动启动器中的名称。但这将使我的包名称不再符合约定。这个可以吗?或者我应该一起避免这些字符并简化名称以使其没有空格或特殊字符吗?这是一个例子:
公司名称:示例
ProductName:我们到了吗? (2018)
包名:com.Example.AreWeThereYet2018
这样可以吗?
是的,没关系。没有检查这些名称是否匹配,但是当您识别您的应用程序时,它只会让您的生活更轻松。
您提供的示例是选择与实际名称匹配的包名称的好方法