AsyncTask 引起的 NotSerializableException

NotSerializableException caused by AsyncTask

我想在活动之间导航并传递一个对象。 该对象是客户端(phone)和服务器(计算机)之间的 Tcp 连接。当用户按下按钮时,新的 activity 将启动,用户将被重定向到一个新页面。

我希望能够从不同的活动向服务器发送某些命令。

但是,我在活动之间传递对象时遇到问题。 每当我尝试转到下一个 activity 时,我都会收到以下错误:

java.lang.RuntimeException: Parcelable encountered IOException writing serializable object Caused by: java.io.NotSerializableException: com.example.user.myapp.HomePage$ConnectTask

Asynctask 抛出错误,我相信它不是 this question 的副本。 所有 类 都已经实现了 Serializable。

在我的onCreate

    connecttask = new ConnectTask();
    connecttask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);

    final Intent i = new Intent(getBaseContext(),Menu.class);
    final ArrayList<TcpClient> testing = new ArrayList<TcpClient>();

在我的 setOnClickListener

public void onClick(View view) {
            if(Username.getText().toString().equals("admin") &&
                    Password.getText().toString().equals("admin")) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(),
                        "Redirecting...",Toast.LENGTH_SHORT).show();

                testing.add(mTcpClient);
                i.putParcelableArrayListExtra("extra",testing);
                startActivity(i);
}

异步任务:

public class ConnectTask extends AsyncTask<String, String, TcpClient> implements Serializable {

    @Override
    protected TcpClient doInBackground(String... message) {

        System.out.println("Executed call");
        mTcpClient = new TcpClient(new TcpClient.OnMessageReceived() {
            @Override
            public void messageReceived(String message) {
                try {
                    publishProgress(message);
                    if (message != null) {
                        System.out.println("Returned message from socket::::: >>>>>>" + message);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, ipAddressOfServerDevice);
        if (mTcpClient != null) {
            mTcpClient.sendMessage("Initial message when connected with Socket Server");
        }
        delay();
        return mTcpClient;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(String... values) {
        super.onProgressUpdate(values);
        arrayList.add(values[0]);
        mAdapter.notifyDataSetChanged();
    }
}

想想"Parcellable"是什么意思。这意味着您可以将其序列化为二进制流并可能在进程之间传递它。你怎么能用任务或线程做到这一点?没有发生。

您需要稍微阅读一下 activity 生命周期,以及管理比 activity 寿命更长的对象的各种策略。

您需要考虑的场景。 (1) 你的 Activity 由于方向改变(activity 的短期终止)之类的原因被拆除并复活。 (2) 您的 Activity 进入后台,因此 android 拆除您的应用程序,并在稍后恢复它(activity 的长期终止)。 (3) 您的应用程序进入后台,Android 终止整个进程,目的是稍后从序列化状态恢复它。场景 (3) 是 Parcellables 用于序列化 Activity 状态的原因:parcellable 被写入某处的临时存储,进程终止,并且在很长一段时间后重新启动,parcellable 从临时存储中读取,并且一个新的 Activity 开始使用作为适当参数提供的那些 Parcellables。显然,您的线程将无法生存。

正确的做法是将整个 TCP 连接包装在一个服务中,如果 Android 想要在进程进入后台时终止它并在稍后恢复它,那么它会更好地生存。服务的优点是它可以在后台状态下存活长达 30 分钟,即使您的应用程序处于后台;永远,如果您 post 收到您的服务通知。服务管理起来有些痛苦;但是很多痛苦都与您无论如何都必须做的事情有关。最大的痛苦是您的 Activity 必须从后台任务中完全删除所有回调,以便可以对应用程序进行垃圾回收。该服务为此提供了一个框架,以及一些可能有用的生命周期管理。

您也可以使用片段(没有 UI)来解决场景 (1)。在场景 (2) 中有一小段时间。您可能会争辩说,对于简单的连接,片段任务是合适的。但我的猜测是,一旦连接,您将 运行 陷入维护连接的同类问题。所以Service可能是正确的选择。要么是那个,要么是完全负责将异步 TCP 操作引导到后台线程并再次返回的片段。

如果您的 TCP 连接完全是一次性的并且您不介意丢失它,您也可以使用静态变量。不过,您确实需要非常小心地管理生命周期,并且要非常小心地悬挂对已终止活动的引用。

有点痛。但是如果你完成它,一切都是有道理的,而且如果你选择自定义解决方案,那么实施服务的大部分艰苦工作都必须以其他方式完成。