在 SpriteKit 游戏中设置为默认值的新 SKScene 结果为空白

New SKScene Set as Default in SpriteKit Game Turns Out Blank

我有 2 个 SKScene。

  1. 游戏场景
  2. WelcomeScene.swift

我希望我的屏幕首先加载 "WelcomeScene" 而不是默认的 GameScene.Thus,我相应地编辑了 "GameViewController.swift"。但是,我得到的只是一个空白屏幕,无法找到哪里出了问题。

这是我在 "GameViewController" 中的代码。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if let view = self.view as! SKView? {
        if let scene = SKScene(fileNamed: "WelcomeScene") {
            scene.scaleMode = .aspectFill
            view.presentScene(scene)
        }

        view.ignoresSiblingOrder = true
        view.showsFPS = true
        view.showsNodeCount = true
    }
}

如果您在场景编辑器中创建了相应的 SKS 文件,那么您可以像这样加载场景...

// Load the SKScene from WelcomeScene.sks'
if let welcomeScene = WelcomeScene(fileNamed: "WelcomeScene")  {
    welcomeScene.scaleMode = .aspectFill
    view.presentScene(welcomeScene)
}

如果您没有在场景编辑器中创建相应的 SKS 文件,而是希望加载在代码使用中创建的场景...

welcomeScene= WelcomeScene(size: skView.bounds.size)
welcomeScene.scaleMode = .aspectFill
skView.presentScene(welcomeScene)