Javascript 幻灯片放映速度
Javascript Slideshow Speed
我有此代码和图片幻灯片。我想设置图像修复的时间。 (图像休息 10 分钟,然后淡出)。所有的图像应该休息大约 10 分钟。我喜欢将它用于我公司的 Infoscreen。请帮助:)
(function() {
function Slideshow( element ) {
this.el = document.querySelector( element );
this.init();
}
Slideshow.prototype = {
init: function() {
this.wrapper = this.el.querySelector( ".slider-wrapper" );
this.slides = this.el.querySelectorAll( ".slide" );
this.previous = this.el.querySelector( ".slider-previous" );
this.next = this.el.querySelector( ".slider-next" );
this.index = 0;
this.total = this.slides.length;
this.timer = null;
this.action();
this.stopStart();
},
_slideTo: function( slide ) {
var currentSlide = this.slides[slide];
currentSlide.style.opacity = 1;
for( var i = 0; i < this.slides.length; i++ ) {
var slide = this.slides[i];
if( slide !== currentSlide ) {
slide.style.opacity = 0;
}
}
},
action: function() {
var self = this;
self.timer = setInterval(function() {
self.index++;
if( self.index == self.slides.length ) {
self.index = 0;
}
self._slideTo( self.index );
}, 3000);
},
stopStart: function() {
var self = this;
self.el.addEventListener( "mouseover", function() {
clearInterval( self.timer );
self.timer = null;
}, false);
self.el.addEventListener( "mouseout", function() {
self.action();
}, false);
}
};
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function() {
var slider = new Slideshow( "#main-slider" );
});
})();
好吧,只有一个东西可以控制代码中与时间相关的任何事情,所以可以肯定地说这就是您想要更改的东西。
您有一个 setInterval()
正在运行,其时间设置为 3000
。将其更改为 600000
(10m * 60s * 1000ms),你应该已经准备就绪。
action: function() {
var self = this;
self.timer = setInterval(function() {
self.index++;
if( self.index == self.slides.length ) {
self.index = 0;
}
self._slideTo( self.index );
}, 1000*60*10);
此函数使用setInterval,它期望以毫秒为单位的时间间隔作为第二个参数。在此示例中,它设置为 3000,即 3 秒。
改成我上面写的(1000ms是1秒*60=1分钟*10=10分钟)
我有此代码和图片幻灯片。我想设置图像修复的时间。 (图像休息 10 分钟,然后淡出)。所有的图像应该休息大约 10 分钟。我喜欢将它用于我公司的 Infoscreen。请帮助:)
(function() {
function Slideshow( element ) {
this.el = document.querySelector( element );
this.init();
}
Slideshow.prototype = {
init: function() {
this.wrapper = this.el.querySelector( ".slider-wrapper" );
this.slides = this.el.querySelectorAll( ".slide" );
this.previous = this.el.querySelector( ".slider-previous" );
this.next = this.el.querySelector( ".slider-next" );
this.index = 0;
this.total = this.slides.length;
this.timer = null;
this.action();
this.stopStart();
},
_slideTo: function( slide ) {
var currentSlide = this.slides[slide];
currentSlide.style.opacity = 1;
for( var i = 0; i < this.slides.length; i++ ) {
var slide = this.slides[i];
if( slide !== currentSlide ) {
slide.style.opacity = 0;
}
}
},
action: function() {
var self = this;
self.timer = setInterval(function() {
self.index++;
if( self.index == self.slides.length ) {
self.index = 0;
}
self._slideTo( self.index );
}, 3000);
},
stopStart: function() {
var self = this;
self.el.addEventListener( "mouseover", function() {
clearInterval( self.timer );
self.timer = null;
}, false);
self.el.addEventListener( "mouseout", function() {
self.action();
}, false);
}
};
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function() {
var slider = new Slideshow( "#main-slider" );
});
})();
好吧,只有一个东西可以控制代码中与时间相关的任何事情,所以可以肯定地说这就是您想要更改的东西。
您有一个 setInterval()
正在运行,其时间设置为 3000
。将其更改为 600000
(10m * 60s * 1000ms),你应该已经准备就绪。
action: function() {
var self = this;
self.timer = setInterval(function() {
self.index++;
if( self.index == self.slides.length ) {
self.index = 0;
}
self._slideTo( self.index );
}, 1000*60*10);
此函数使用setInterval,它期望以毫秒为单位的时间间隔作为第二个参数。在此示例中,它设置为 3000,即 3 秒。
改成我上面写的(1000ms是1秒*60=1分钟*10=10分钟)