在 IE11 中重新启动 gif 而无需重新加载
Restart gif without reloading it in IE11
我正在尝试在用户单击时重新启动 gif,而不必重新加载它(我的 gif 太重了,我实际上为我的应用程序预加载了它)。我当前的代码在 Chrome 和所有 "modern browsers" 上完美运行,但是 我需要它在 IE11 中也能运行,这就是斗争的开始。
这是一个示例代码,它在 Chrome 上运行良好,但在 IE11 上运行不佳:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gif()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif">
</div>
您也可以在这个 jsFiddle 上找到它:https://jsfiddle.net/c6hodyh2/3/
您可以找到该问题的另一个(无效)示例(与 Chrome 完美,不适用于 IE):https://codepen.io/InSightGraphics/pen/CAlci
到目前为止我尝试了什么
尝试 1
从this SO question开始,我试了下面的JS代码,要"force"缓存去刷新:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "";
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
结果:没有成功,和我原来的代码完全没有区别。
尝试 2
来自this article,我尝试刷新innerHTML内容:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").style.display = '';
document.getElementById("img1").innerHTML = document.getElementById("img1").innerHTML;
}
结果: IE没有变化,在其他浏览器中停止工作,所以我想它触发了控制台错误。
尝试 3
从this SO question开始,我尝试使用解决方案的简化版本,基本上是通过向其源添加随机后缀来强制再次加载图像URL:
function activate_gif(){
document.getElementById('myImg').src = 'mysrc.gif?' + Math.random();
}
结果:这样重新加载gif,自己解决了缓存问题。但是,我在实际应用中使用的 gif 文件太重了,所以如果每次用户按下按钮时都下载图像,会导致用户体验不佳,尤其是对于带宽较弱的用户。
尝试 4
根据@IStepashka 的回答,我尝试先设置一个(随机的,在网络上找到的)空白图像,然后再设置回我的原始来源:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "https://i.ytimg.com/vi/f3cLOucMpD0/maxresdefault.jpg";
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
结果: 与尝试 1 相同,它没有改变任何东西。我的代码仍在 Chrome 上运行,但不适用于 IE。
尝试先将任何空白图像设置为源图像,然后取回原始源图像。
像那样:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "images/blank.jpg"
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
似乎 IE 11 实际上不会重播一个(非循环的)gif,如果它在缓存中,并且同一个 src gif 的所有实例实际上是同步的......这似乎是另一个 IE 的.. . 呃,我们称他们为 怪癖.
这是一个(悲伤的)解决方法。它确实会重新加载 gif,但至少它会在后台预先加载它,以免对用户 xp 产生太大影响。我把你的 gif 换成了 2MO+ 来显示背景加载。
请注意,这应该只在 IE 上使用,因为其他浏览器可以很好地使用简单的解决方案。
var oldNode = document.getElementById("img1"),
src = oldNode.src + "?bust=",
nextNode = oldNode.cloneNode(),
parent = oldNode.parentNode;
nextNode.src = src + new Date().getTime();
function activate_gifIE(){
oldNode.removeNode();
parent.appendChild(nextNode);
oldNode = nextNode;
nextNode = oldNode.cloneNode();
nextNode.src = src + new Date().getTime();
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gifIE()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://media.giphy.com/media/LRVnPYqM8DLag/giphy.gif" height="200px">
</div>
我见过 this one and that one 等变通方法,但它们涉及循环 gif,并在它们前面覆盖静止帧,或用静止帧替换它们。同样在 IE 11 上,您将不得不接受用户在 gif 中随机登陆的情况,因为您似乎无法重播它……
无论如何,希望对您有所帮助。
将 GIF 文件转换为视频并使用 Jeremy Wagner 的 <video>
HTML tag. See Replace Animated GIFs with Video 文章可能更合适。但如果你想坚持使用 GIF,你可以利用 XMLHttpRequest
、Blob
和 object URL,因为 CORS 和缓存相关的 HTTP headers 已适当配置:
function activate_gif(){
var url = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
var img = document.getElementById( "img1" );
var xhr = new XMLHttpRequest();
// Browser will take cached response if it has cache entry with url key.
xhr.open( "GET", url );
xhr.responseType = "blob";
xhr.onload = function() {
if ( xhr.status != 200 ) {
// Complain.
return;
}
var blobUrl = URL.createObjectURL( xhr.response );
img.src = blobUrl;
setTimeout( function () {
// Let browser display blob and revoke blob after stack unwind.
URL.revokeObjectURL( blobUrl );
}, 0 ); // You might need to increase delay time for large images.
};
xhr.send();
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gif()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif">
</div>
您还可以使用浏览器检测在其他用户代理中使用更高效、更简单的代码。
更多信息请查看:
- XMLHttpRequest.responseType MDN 页面
- URL.createObjectURL() MDN 页面
- Cross-Origin Resource Sharing (CORS) MDN 上的页面
- HTTP Caching Ilya Grigorik 的文章。
- HTML5 video javascript controls - restart video 关于 Whosebug 的讨论
我正在尝试在用户单击时重新启动 gif,而不必重新加载它(我的 gif 太重了,我实际上为我的应用程序预加载了它)。我当前的代码在 Chrome 和所有 "modern browsers" 上完美运行,但是 我需要它在 IE11 中也能运行,这就是斗争的开始。
这是一个示例代码,它在 Chrome 上运行良好,但在 IE11 上运行不佳:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gif()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif">
</div>
您也可以在这个 jsFiddle 上找到它:https://jsfiddle.net/c6hodyh2/3/
您可以找到该问题的另一个(无效)示例(与 Chrome 完美,不适用于 IE):https://codepen.io/InSightGraphics/pen/CAlci
到目前为止我尝试了什么
尝试 1
从this SO question开始,我试了下面的JS代码,要"force"缓存去刷新:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "";
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
结果:没有成功,和我原来的代码完全没有区别。
尝试 2
来自this article,我尝试刷新innerHTML内容:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").style.display = '';
document.getElementById("img1").innerHTML = document.getElementById("img1").innerHTML;
}
结果: IE没有变化,在其他浏览器中停止工作,所以我想它触发了控制台错误。
尝试 3
从this SO question开始,我尝试使用解决方案的简化版本,基本上是通过向其源添加随机后缀来强制再次加载图像URL:
function activate_gif(){
document.getElementById('myImg').src = 'mysrc.gif?' + Math.random();
}
结果:这样重新加载gif,自己解决了缓存问题。但是,我在实际应用中使用的 gif 文件太重了,所以如果每次用户按下按钮时都下载图像,会导致用户体验不佳,尤其是对于带宽较弱的用户。
尝试 4
根据@IStepashka 的回答,我尝试先设置一个(随机的,在网络上找到的)空白图像,然后再设置回我的原始来源:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "https://i.ytimg.com/vi/f3cLOucMpD0/maxresdefault.jpg";
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
结果: 与尝试 1 相同,它没有改变任何东西。我的代码仍在 Chrome 上运行,但不适用于 IE。
尝试先将任何空白图像设置为源图像,然后取回原始源图像。 像那样:
function activate_gif(){
document.getElementById("img1").src = "images/blank.jpg"
document.getElementById("img1").src = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
}
似乎 IE 11 实际上不会重播一个(非循环的)gif,如果它在缓存中,并且同一个 src gif 的所有实例实际上是同步的......这似乎是另一个 IE 的.. . 呃,我们称他们为 怪癖.
这是一个(悲伤的)解决方法。它确实会重新加载 gif,但至少它会在后台预先加载它,以免对用户 xp 产生太大影响。我把你的 gif 换成了 2MO+ 来显示背景加载。
请注意,这应该只在 IE 上使用,因为其他浏览器可以很好地使用简单的解决方案。
var oldNode = document.getElementById("img1"),
src = oldNode.src + "?bust=",
nextNode = oldNode.cloneNode(),
parent = oldNode.parentNode;
nextNode.src = src + new Date().getTime();
function activate_gifIE(){
oldNode.removeNode();
parent.appendChild(nextNode);
oldNode = nextNode;
nextNode = oldNode.cloneNode();
nextNode.src = src + new Date().getTime();
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gifIE()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://media.giphy.com/media/LRVnPYqM8DLag/giphy.gif" height="200px">
</div>
我见过 this one and that one 等变通方法,但它们涉及循环 gif,并在它们前面覆盖静止帧,或用静止帧替换它们。同样在 IE 11 上,您将不得不接受用户在 gif 中随机登陆的情况,因为您似乎无法重播它……
无论如何,希望对您有所帮助。
将 GIF 文件转换为视频并使用 Jeremy Wagner 的 <video>
HTML tag. See Replace Animated GIFs with Video 文章可能更合适。但如果你想坚持使用 GIF,你可以利用 XMLHttpRequest
、Blob
和 object URL,因为 CORS 和缓存相关的 HTTP headers 已适当配置:
function activate_gif(){
var url = "https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif";
var img = document.getElementById( "img1" );
var xhr = new XMLHttpRequest();
// Browser will take cached response if it has cache entry with url key.
xhr.open( "GET", url );
xhr.responseType = "blob";
xhr.onload = function() {
if ( xhr.status != 200 ) {
// Complain.
return;
}
var blobUrl = URL.createObjectURL( xhr.response );
img.src = blobUrl;
setTimeout( function () {
// Let browser display blob and revoke blob after stack unwind.
URL.revokeObjectURL( blobUrl );
}, 0 ); // You might need to increase delay time for large images.
};
xhr.send();
}
.myDiv{
width: 500px;
height: 300px;
}
.myDiv img{
width: 100%;
height: 100%;
}
<button onclick="activate_gif()">
Click me
</button>
<div class="myDiv">
<img id="img1" src="https://i.imgur.com/Rsc0qOw.gif">
</div>
您还可以使用浏览器检测在其他用户代理中使用更高效、更简单的代码。
更多信息请查看:
- XMLHttpRequest.responseType MDN 页面
- URL.createObjectURL() MDN 页面
- Cross-Origin Resource Sharing (CORS) MDN 上的页面
- HTTP Caching Ilya Grigorik 的文章。
- HTML5 video javascript controls - restart video 关于 Whosebug 的讨论