如何避免 redux 中的重复代码(鸭子方法)?

How to avoid repetitive code in redux (ducks approach)?

我与 ReactRedux 一起工作了大约 3 年。 我还使用 redux-thunk 来处理异步内容。

而且我非常喜欢它们,但最近我注意到我的项目中几乎所有的鸭子都使用相同的动作、缩减器、选择器等结构

例如 - 您有一个应用程序,它有一些用户和交易(或类似)列表、项目详细信息和编辑功能。 所有这些列表或项目都有自己的鸭子(动作、缩减器、选择器等)。

下面的代码将更清楚地显示问题:

// ACTIONS

const const setUser = user => ({
  type: types.SET_USER,
  payload: user,
});

const cleanUser = () => ({ type: types.CLEAN_USER });

const fetchUser = userId => dispatch =>
  dispatch(fetchApi(userRequests.get(userId)))
    .then(response => dispatch(setUser(response)))
    .catch(error => showNotification(error));

// delete, update, etc... user actions

// REDUCER

const userReducer = (state = null, action) => {
  switch (action.type) {
    case types.SET_GROUP_ITEM:
      return action.payload;
    case types.CLEAN_GROUP_ITEM:
      return null;
    default:
      return state;
  }
};

上面的代码显示了来自 users duckuser 的结构,这对于其他鸭子来说几乎是相同的。

有什么方法可以减少重复代码吗? 感谢您的提前!

I noticed that almost all ducks in my project are using the same structure of actions, reducers, selectors, etc.

我从未在 Redux 中实现 reducks 结构,但我确实在某一时刻发现自己在管理我的域实体时生成了 相同的 操作、reducer 等(例如人、订单、产品等)。

例如,我似乎总是关心:

  1. 我们目前正在获取实体吗? isFetching
  2. 获取实体时是否有任何错误? error
  3. 实体的实际数据是什么? data
  4. 最后一次提取实体是什么时候? lastUpdated

此外,域实体一直在添加,因此不断复制和粘贴 reducer/actions 并不理想。我们需要一种在 Redux 中 动态地 存储数据的方法,并且我们希望数据 始终 附加到 isFetchinglastUpdated.

{
  "entities": {
    <SOME_ENTITY>: {
      "isFetching" : null    // Am I fetching?
      "lastUpdated": null    // When was I last fetched?
      "data"       : null    // Here's my data!
      "error"      : null    // Error during fetching
    }
  }
}

那么,如果我们发出一个带有将用作 Redux 中的键的字符串文字的操作(例如 productsorders)怎么办?这样,我们就可以发布我们可用的任何有效操作类型(FETCH_REQUEST,等等),我们只需要更新 entity 键,它将自动分割出 space我们的商店:

dispatch({
    entity     : "products",
    type       : "FETCH_SUCCESS", 
    data       : [{id: 1}],
    lastUpdated: Date.now()
});

dispatch({
    entity    : "orders",
    type      : "FETCH_SUCCESS",
    data      : [{id: 2}, {id: 3}],
    lastUpdated: Date.now()
});

结果状态

{
  "entities": {
    "products": {
      "isFetching" : false,
      "lastUpdated": 1526746314736,
      "data"       : [{id: 1}]
      "error"      : null
    },
    "orders": {
      "isFetching" : false,
      "lastUpdated": 1526746314943,
      "data"       : [{id: 2}, {id: 3}]
      "error"      : null
    }
  }
}

通用实体减速器

function entities (state = {}, action) {
    switch (action.type) {
        case FETCH_SUCCESS: // fall through
        case FETCH_FAILURE: // fall through
        case FETCH_REQUEST: {
            return Object.assign({}, state, {
                [action.entity]: entity(
                    state[action.entity],
                    action
                )
            });
        }
        default: {
            return state;
        }
    }
};

实体减速器

const INITIAL_ENTITY_STATE = {
    isFetching : false,
    lastUpdated: null,
    data       : null,
    error      : null
};

function entity (state = INITIAL_ENTITY_STATE, action) {
    switch (action.type) {
        case FETCH_REQUEST: {
            return Object.assign({}, state, {
                isFetching: true,
                error     : null
            });
        }
        case FETCH_SUCCESS: {
            return Object.assign({}, state, {
                isFetching : false,
                lastUpdated: action.lastUpdated,
                data       : action.data,
                error      : null
            });
        }
        case FETCH_FAILURE: {
            return Object.assign({}, state, {
                isFetching : false,
                lastUpdated: action.lastUpdated,
                data       : null,
                error      : action.error
            });
        }
    }
}

同样,通过使用通用的 reducer,我们可以动态地将我们想要的任何内容存储到 Redux 中,因为我们使用下面的 entity 字符串作为 Redux

中的键
dispatch({type: "FETCH_REQUEST", entity: "foo"});
dispatch({type: "FETCH_REQUEST", entity: "bar"});
dispatch({type: "FETCH_REQUEST", entity: "baz"});

结果状态

{
  "entities": {
    "foo": {
      "isFetching": true,
      "error": null,
      "lastUpdated": null,
      "data": null
    },
    "bar": {
      "isFetching": true,
      "error": null,
      "lastUpdated": null,
      "data": null
    },
    "baz": {
      "isFetching": false,
      "error": null,
      "lastUpdated": null,
      "data": null
    }
  }
}

如果这看起来很有趣,我确实写了一个小库(插件!),它完全符合上面描述的内容:

现场演示: http://mikechabot.github.io/react-boilerplate/dist/

就是说,我并没有推动那个库,我只是想描述我遇到的问题所采用的方法。您的操作集可能完全不同,在这种情况下,您仍然可以实现通用模式,但显然 reducer 的行为会有所不同。