RSpec 中的分步流程和上下文

Step-by-step processes and contexts in RSpec

我正在尝试使用 RSpec 进入 BDD,但我很难通过简单的示例扩展这些技术。

http://betterspecs.org/#contexts 告诉我应该使用 'context' 方法来使我的期望更易于描述。我遇到了两个问题:

1) 在 'context' 中包装一个测试会创建一个新的范围,因此我的设置必须进行多次。我还没有找到使用 'before' 钩子来使这个变干的方法——你可以在下面看到重复的代码。

2) 您在下面看到的案例是一个循序渐进的过程,因此每一步都建立在下一步之上。首先实例化合成器,然后添加指令,然后清除指令。如果 1) 得到解决,这将不是一个大的技术问题,但您会注意到上下文描述开始滚雪球,这似乎违背了 'context' 方法的目的。

任何人都可以推荐重构以使这组测试符合最佳实践吗?

require 'spec_helper'

describe Compositor do

  context 'when instantiated with correct parameters' do
    renderer = USBTeensyRenderer.new("/dev/tty.usbmodem54121", 9600)
    comp = Compositor.new(renderer, [0, 0, 255, 255])
    it 'has a bounding rectangle' do
      expect(comp.bounding_box).to eq([0, 0, 255, 255])
    end
    it 'has a renderer' do
      expect(comp.renderer).to eq(renderer)
    end
    it 'has an empty array of drawing instructions' do
      expect(comp.drawing_instructions).to eq([])
    end
  end

  context 'when one drawing instruction is added' do
    renderer = USBTeensyRenderer.new("/dev/tty.usbmodem54121", 9600)
    comp = Compositor.new(renderer, [0, 0, 255, 255])
    comp.add_instruction(Line.new( TwoDPoint.new(20, 20), TwoDPoint.new(40, 40) ))
    it 'has a length of one' do
      expect(comp.drawing_instructions.length).to eq(1)
    end
    it 'has an instruction of class Line' do
      expect(comp.drawing_instructions[0].class).to eq(Line)
    end
  end

  context 'when one drawing instruction is added and drawing instructions are cleared' do
    renderer = USBTeensyRenderer.new("/dev/tty.usbmodem54121", 9600)
    comp = Compositor.new(renderer, [0, 0, 255, 255])
    comp.add_instruction(Line.new( TwoDPoint.new(20, 20), TwoDPoint.new(40, 40) ))
    comp.clear()
    it 'has a length of zero' do
      expect(comp.drawing_instructions.length).to eq(0)
    end
  end

end

您可以在 describe 下方和 context 之前使用 before 挂钩。

require 'spec_helper'

describe Compositor do
  before do # this will run before each example even those within contexts
    renderer = USBTeensyRenderer.new("/dev/tty.usbmodem54121", 9600)
    comp = Compositor.new(renderer, [0, 0, 255, 255])
  end

  # Or even better you can do it using let to be lazy
  # let(:renderer) { USBTeensyRenderer.new("/dev/tty.usbmodem54121", 9600) }
  # let(:comp) { Compositor.new(renderer, [0, 0, 255, 255]) }

  context 'when instantiated with correct parameters' do

    it 'has a bounding rectangle' do
      expect(comp.bounding_box).to eq([0, 0, 255, 255])
    end
    it 'has a renderer' do
      expect(comp.renderer).to eq(renderer)
    end
    it 'has an empty array of drawing instructions' do
      expect(comp.drawing_instructions).to eq([])
    end
  end

  context 'when one drawing instruction is added' do
    before do
      comp.add_instruction(Line.new( TwoDPoint.new(20, 20),TwoDPoint.new(40, 40) ))
    end

    it 'has a length of one' do
      expect(comp.drawing_instructions.length).to eq(1)
    end

    it 'has an instruction of class Line' do
      expect(comp.drawing_instructions[0].class).to eq(Line)
    end

    context 'and when drawing instructions are cleared' do

      before do
        comp.clear()
      end

      it 'has a length of zero' do
        expect(comp.drawing_instructions.length).to eq(0)
      end

    end
  end
end

这些应该使您的规格非常严格:

renderercomp 移动到描述块开头的 let 调用中。 let 不会在 it 个示例之间共享状态,这将降低意外行为的风险。请注意,尽管它是惰性评估的,但可能会产生潜在的副作用。 link

describe Compositor do
  let(:renderer){ USBTeensyRenderer.new("/dev/tty.usbmodem54121", 9600) }`
  ...

在每个上下文中使用 before 块来封装依赖于上下文的设置

context 'when one drawing instruction is added' do
  before { comp.add_instruction(Line.new( TwoDPoint.new(20, 20),TwoDPoint.new(40, 40) )) }
  ...

内联 it 对一个线性测试的期望。这应该会减少滚雪球式的描述。

it { expect(comp.bounding_box).to eq([0, 0, 255, 255]) }