给自己添加一个对象列表?
Add an object list to itself?
我想知道如果我给自己添加一个列表会发生什么。也许是堆栈溢出,也许是编译器错误?
List<object> lstobj = new List<object>();
lstobj.Add(lstobj);
所以我执行了代码并检查了局部变量:
该列表似乎包含无限数量的列表实例。为什么没有堆栈溢出?列表只是指向原始列表的指针吗?但是就算列表只是指针,指针不也占内存吗?
不会有问题的。 List 是引用类型,即,您将在其内部获得对列表的引用(正是您显示的内容)。
所以您所看到的(那个大层次结构)仅在 Visual Studio 中。实际情况只是您在同一数组的同一内存地址中获得对该数组的内存地址的引用。因此,你得到堆栈溢出。
使用 Entity framework 时,您会在导航属性中看到很多内容。
如果您在序列化循环引用时未将序列化程序配置为可识别而尝试序列化列表,那将是一个问题。
定义是这样的:
Line 1) object[] arr = new object[4];
Line 2) arr[0] = arr;
arr[0]
现在是 arr
的另一个别名,arr
和 arr[0]
都具有相同的值,即数组数据的地址。
内存状态举例如下:
第 1 行之后:
Address Value
@100: 104 // arr variable
@104: 0 // cell[0] of array data
@108: 0 // cell[1] of array data
@112: 0 // cell[2] of array data
@116: 0 // cell[3] of array data
第 2 行之后:
Address Value
@100: 104 // arr variable
@104: 104 // cell[0] of array data
@108: 0 // cell[1] of array data
@112: 0 // cell[2] of array data
@116: 0 // cell[3] of array data
我想知道如果我给自己添加一个列表会发生什么。也许是堆栈溢出,也许是编译器错误?
List<object> lstobj = new List<object>();
lstobj.Add(lstobj);
所以我执行了代码并检查了局部变量:
该列表似乎包含无限数量的列表实例。为什么没有堆栈溢出?列表只是指向原始列表的指针吗?但是就算列表只是指针,指针不也占内存吗?
不会有问题的。 List 是引用类型,即,您将在其内部获得对列表的引用(正是您显示的内容)。
所以您所看到的(那个大层次结构)仅在 Visual Studio 中。实际情况只是您在同一数组的同一内存地址中获得对该数组的内存地址的引用。因此,你得到堆栈溢出。
使用 Entity framework 时,您会在导航属性中看到很多内容。
如果您在序列化循环引用时未将序列化程序配置为可识别而尝试序列化列表,那将是一个问题。
定义是这样的:
Line 1) object[] arr = new object[4];
Line 2) arr[0] = arr;
arr[0]
现在是 arr
的另一个别名,arr
和 arr[0]
都具有相同的值,即数组数据的地址。
内存状态举例如下:
第 1 行之后:
Address Value
@100: 104 // arr variable
@104: 0 // cell[0] of array data
@108: 0 // cell[1] of array data
@112: 0 // cell[2] of array data
@116: 0 // cell[3] of array data
第 2 行之后:
Address Value
@100: 104 // arr variable
@104: 104 // cell[0] of array data
@108: 0 // cell[1] of array data
@112: 0 // cell[2] of array data
@116: 0 // cell[3] of array data