openlayers-3 precompose,如何使用矩形几何图形进行图层裁剪
openlayers-3 precompose, how to do layer clipping with a rectangular geometry
我正在尝试制作一个简单的应用程序来执行类似于 Layer Spy Example 的操作,但我想根据始终居中的矩形进行裁剪,而不是鼠标指针流动的圆圈在地图上。
(最好使用 "fixed" 大小”,即缩放时更改 "extent")
感谢任何帮助
谢谢
弗罗德
您可以按照您所指的示例进行操作。但是不要使用 context.arc()
而是使用具有固定位置的 context.rect()
来裁剪图层。类似于:
imagery.on('precompose', function(event) {
var ctx = event.context;
var pixelRatio = event.frameState.pixelRatio;
ctx.save();
ctx.beginPath();
var x = ctx.canvas.width / 2 - 100;
var y = ctx.canvas.height / 2 - 100;
ctx.rect(x, y, 100, 100);
ctx.clip();
});
我正在尝试制作一个简单的应用程序来执行类似于 Layer Spy Example 的操作,但我想根据始终居中的矩形进行裁剪,而不是鼠标指针流动的圆圈在地图上。 (最好使用 "fixed" 大小”,即缩放时更改 "extent")
感谢任何帮助 谢谢 弗罗德
您可以按照您所指的示例进行操作。但是不要使用 context.arc()
而是使用具有固定位置的 context.rect()
来裁剪图层。类似于:
imagery.on('precompose', function(event) {
var ctx = event.context;
var pixelRatio = event.frameState.pixelRatio;
ctx.save();
ctx.beginPath();
var x = ctx.canvas.width / 2 - 100;
var y = ctx.canvas.height / 2 - 100;
ctx.rect(x, y, 100, 100);
ctx.clip();
});