如何处理 ReasonML/ReasonReact 中的全局 DOM 事件?

How to handle global DOM events in ReasonML/ReasonReact?

ReasonML 中 listening/handling 全局 DOM 事件最惯用的方式是什么。

我正在构建 2048 游戏的 ReasonReact 版本,我需要在其中监听键盘事件。

在标准的 JS/React 应用程序中,我有一个带有 componentDidMount 生命周期方法的组件,我会在其中使用 document.addEventListener("keypress", [my_event_handler]) 收听事件,并在 [=] 上取消收听相同的事件14=] 与 document.removeEventListener("keypress", [my_event_handler]).

在 Reason/ReasonReact 中访问文档的最惯用方式是什么。(addEventListener/removeEventListener)?

你可以在 ReasonReact 中做几乎相同的事情——它支持 didMountwillUnmount 生命周期方法,对应于它们的 ReactJS 同名方法:https://reasonml.github.io/reason-react/docs/en/lifecycles.html

要添加和删除事件监听器,您可以使用@glennsl 优秀的 bs-webapi 包:https://redex.github.io/package/bs-webapi

以下是添加和删除事件侦听器的一些示例:https://github.com/reasonml-community/bs-webapi-incubator/blob/24cee2500b9c98355a14896fa9fc4ceb8a3e2258/tests/dom/events/eventTarget_test.re

把它们放在一起,你可以得到这样一个组件:

/* src/components/MyComponent.re */
let document = Webapi.Dom.Document.asEventTarget(Webapi.Dom.document);
let handleKey = _ => Js.log("Key pressed");
let component = ReasonReact.statelessComponent("MyComponent");
let make = _children => {
  ...component,
  didMount: _self =>
    Webapi.Dom.EventTarget.addEventListener("keypress", handleKey, document),
  willUnmount: _self =>
    Webapi.Dom.EventTarget.removeEventListener("keypress", handleKey, document),
  render: _self => <p> (ReasonReact.string("Hello")) </p>,
};

我最终编写了自己的绑定到 addEventListenerremoveEventListener:

[@bs.val]
external add_keyboard_event_listener :
  (string, ReactEventRe.Keyboard.t => unit) => unit =
  "addEventListener";

[@bs.val]
external remove_keyboard_event_listener :
  (string, ReactEventRe.Keyboard.t => unit) => unit =
  "removeEventListener";