导入对象的名称

Name of object on import

使用 Python 将多个对象导入 Maya 时,我无法获取参考对象的名称(重命名):

import maya.cmds as cmds
import os

myFolder = r"D:\temp\objs"
objFiles = cmds.getFileList(folder = myFolder, filespec = "*.%s" % "OBJ")
for item in objFiles:
  fname = os.path.join(myFolder, item)
  x = cmds.file(fname, i = True) 

原来 x 是对象的路径名,而不是大纲中显示的对象名称。

重命名的正确参考是什么?

您发布的代码只是进行导入。您要查找在循环的每个步骤中导入的对象吗?

隔离导入对象的简单方法是在导入时指定命名空间。然后您可以使用新的命名空间来快速发现对象:

for eachfile in list_of_files:
    # make a namespace.  In production you might want to double
    # check to make sure the same namespace does not already exist
    import_ns = os.path.splitex(os.path.basename(eachfile))[0]  
    cmds.file(eachfile, i=True, ns = import_ns)

    # this gets all of the imported stuff:
    imported_objects = cmds.ls (import_ns + ":*") 

    # now you can loop over it and rename as needed.

您可以从 imported_objects 中仅选择一些 类 对象,方法是使用类型标志添加对 ls 的第二次调用,即

    imported_shapes = cmds.ls(imported_objects, type='shape')