主函数执行时的 C++ 堆栈溢出异常

C++ stack overflow exception on main function execution

我有下面列出的代码,当我 运行 它报告堆栈溢出。 我使用按值传递给 showTest()。 我期望的是它将 Test 结构复制到堆栈(压入堆栈),然后在函数调用结束时 Test 结构将被释放(弹出堆栈)。 所以我打了三次电话。它应该推入堆栈并在每个函数调用结束时弹出。

如果它在每次调用函数时推入和弹出堆栈,我没有看到任何堆栈问题。 但是,我运行这段代码的时候,在main的第一行就报栈溢出异常。 (我使用 Visual Studio 2017。)

如果我删除其中一个 showTest() 函数调用,那么它就可以工作了。

如有任何反馈,我们将不胜感激。

#include <iostream>

struct Test
{
  static int Userid;
  int data[100000] = { };

  Test()
  {
    ++Userid;
  };
};

int Test::Userid = 0;

void showTest(Test i_myint)
{
  std::cout << "test" << std::endl;
}

int main()
{
  Test *pint = new Test();
  showTest(*pint);
  Test *pint2 = new Test();
  showTest(*pint2);
  Test *pint3 = new Test();
  showTest(*pint3);
  return 0;
}

这里显然发生的是延迟堆栈弹出。

在 C 和 C++ 中,常见的调用约定是调用者从堆栈中弹出参数。作为一个常见的优化,许多编译器不会在 each 调用后弹出参数,而是在多次调用后弹出参数并将所有累积的参数一起弹出。这节省了一些指令,但代价是可能溢出的更大堆栈。

在 MSVC 中,当优化被禁用时,编译器会预先分配并检查堆栈以查找所有它需要的调用给定的功能。这就是程序甚至在打印任何内容之前就崩溃的原因。

See corresponding assembly

main 中的一些第一个指令是

    mov      eax, 1200120       ; 00124ff8H
    call     __chkstk
    sub      rsp, rax

这个数字正是在堆栈上容纳对象的三个实例所需要的。

启用优化后,编译器足够智能,可以重用堆栈,因此不会发生崩溃。

Optimised assembly

    mov      eax, 400032          ; 00061aa0H
    call     __chkstk
    sub      rsp, rax

对于单个实例来说足够了。