如何快速创建一堆覆盖两个图像的图像?

How can I create a bunch of images overlaying two images quickly?

我正在尝试使用 ImageMagick GraphicsMagick 和 CImg,但完成 10,000 张图像需要 10 分钟。

我需要在 3 分钟内完成。

我怎样才能更快地完成这项任务?

这是我的代码:

#define cimg_use_png
#define cimg_display 0
#include "CImg.h"
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace cimg_library;
int main() {
for (int i = 0; i < 10000; ++i){
   CImg<unsigned char> gradient("gradient.png");
   CImg<unsigned char> overlay("overlay.png");
   gradient.draw_image(80,150,overlay);
   gradient.save_png("result.png");

}
}

如何使用其他库或其他语言更快地完成此操作?我有一个 2 Ghz 处理器和 4 GB 内存。

请帮帮我

最慢的部分是 PNG i/o 操作的解码和编码。如果我们可以将 read 操作移到 for 循环之外,并使用 copy constructor 克隆图像 data,那么我们应该能够在3分钟内提升速度

#define cimg_use_png
#define cimg_display 0
#include "CImg.h"
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace cimg_library;

int main() {
    CImg<unsigned char> parent_gradient("gradient.png");
    CImg<unsigned char> parent_overlay("overlay.png");
    for (int i = 0; i < 10000; ++i){
        CImg<unsigned char> gradient(parent_gradient);
        CImg<unsigned char> overlay(parent_overlay);
        gradient.draw_image(80,150,overlay);
        gradient.save_png("result.png");
    }
}

我们可以通过实施 OpenMP 在 CPU 线程之间分配工作负载来走得更远。在我的 mac 上,这将 10000 次迭代减少到 20 秒以下。

#define cimg_use_png
#define cimg_display 0
#include "CImg.h"
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace cimg_library;

int main() {
    CImg<unsigned char> parent_gradient("gradient.png");
    CImg<unsigned char> parent_overlay("overlay.png");
    #pragma omp parallel for
    for (int i = 0; i < 10000; ++i){
        CImg<unsigned char> gradient(parent_gradient);
        CImg<unsigned char> overlay(parent_overlay);
        gradient.draw_image(80,150,overlay);
        gradient.save_png("result.png");
    }
}