Redux Thunk - 为什么我必须调用 dispatch() 两次?

Redux Thunk - Why do I have to call dispatch() twice?

请注意,我正在用 dispatch() 呼叫 setStepPositionIndex()。当我删除 dispatch(...) 变成 setStepPositionIndex() 我希望 setStepPositionIndex() 中的调度调用会接收它传递的普通操作对象并调度它...

或者,如果我删除 setStepPositionIndex() 中的 dispatch() 调用(并保留 dispatch(setStepPositionIndex()),同时显式返回普通 actionObj 在其中,我希望使用 dispatch(setStepPositionIndex(actionObj))

成功发送

但是成功执行此动作创建者需要两者...为什么?

   /* actions.js */
import { store } from "../store.js";

store.dispatch(setStepPositionIndex());

export const SET_STEP_POSITION_INDEX = "SET_STEP_POSITION_INDEX";
export const setStepPositionIndex = () => {
  return (dispatch, getState) => {
    const newSteps = getState().goals.currentGoalSteps.map((stepObj, index) => {
      return { ...stepObj, positionIndex: index };
    });
    console.log("newSteps", newSteps);
    /* [{step: "Step3", positionIndex: 0}
      {step: "Step2", positionIndex: 1}
      {step: "Step1", positionIndex: 2}] */

    const actionObj = {
      type: SET_STEP_POSITION_INDEX,
      stepsArr: newSteps
    };
    // Unsuccessful alone ->
    // return actionObj

    // unsuccessful alone (removing dispatch() wrapper from setStepPositionIndex
    //->
    return dispatch(actionObj);
  };
};

/*Reducer.js*/

import * as actions from "../Actions/actions";
import { store } from "../store";
if (action.type === "SET_STEP_POSITION_INDEX") {
  return update(state, {
    currentGoalSteps: { $set: action.stepsArr }
  });
}

/*Store.js */
import { createStore, applyMiddleware, compose, combineReducers } from "redux";
import { ApolloClient } from "react-apollo";
import { createLogger } from "redux-logger";
import { reducer as formReducer } from "redux-form";
// import { client } from './index'
import thunk from "redux-thunk";
import * as Goal_Reducer from "./Reducers/Global_Reducer";

const logger = createLogger({
  collapsed: (getState, action, logEntry) => !logEntry.error,
  predicate: (getState, action) => !action.type.includes("@@redux-form")
});

const client = new ApolloClient();

const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose;

export const store = createStore(
  combineReducers({
    goals: Goal_Reducer.goalReducer,
    apollo: client.reducer(),
    form: formReducer
  }),
  {}, //initial state
  composeEnhancers(applyMiddleware(client.middleware(), thunk, logger))
);

哦,你只是在问为什么你必须做 store.dispatch(setStepPositionIndex()); 并且仍然 dispatch() 在你的 thunk 里。因为 store.dispatch() 是使内部 returned thunk 函数使用正确参数调用的原因,而 dispatch()ing 在 thunk 内部是将操作传播到 reducer 的原因。我可以看出这对新手来说会有多奇怪,因为 dispatch() 正在做两件不同的事情。

首先你发送 thunk,然后 thunk 发送动作。

原回答

当使用 redux-thunk 并让您的动作创建者 return 调用函数 ( return (dispatch, getState) => { ) 时,您必须手动调用 dispatch()。您不能简单地从内部函数 return 。这就是 redux-thunk 的要点,手动控制调度。

如果您不想这样做,而不是使用 getState(),您可以简单地使用 goalscurrentGoalSteps 作为参数从您的组件中分派您的操作.

因为当使用 redux-thunk 时,如果 action creator returns 是一个函数而不是一个普通对象,那么该函数将被执行并且其返回值由 dispatch 函数返回。 setStepPositionIndex() returns 函数不是普通对象,因此 store.dispatch(setStepPositionIndex()) 的结果将是:

{
  type: SET_STEP_POSITION_INDEX,
  stepsArr: newSteps
}

其实redux-thunk只是一个中间件,代码很简单

const thunk = store => next => action =>
   typeof action === 'function'
     ? action(store.dispatch, store.getState)
     : next(action)

您可以看到,当您传递一个函数时,中间件将执行它(使用 dispatchgetState 参数)和 returns 函数的值。

redux-thunk 对于在某些情况下或在延迟后调度一个动作很有用,在你的情况下我不认为你真的需要 redux-thunk 因为你是 dispatching 一个动作取决于当前状态。您可以使用 connected 组件的 mapStateToProps 来检索商店的状态