SceneKit 中的 COLLADA 转换
COLLADA transformations in SceneKit
我们尝试为 Xcode 中的模型制作查看器,并使用 SceneKit 渲染模型。如果我们将 COLLADA (.dae) 文件添加到 Xcode,它会将使用 scntool
的模型转换为 c3d
格式(在 Internet 上找到)。但是我们想在运行时加载模型(我们将它们从服务器下载到 iOS 设备)。我们如何将 .dae
转换为这种格式而不是 Mac OS?我们的服务器 运行 Ubuntu,我们可以转换模型并将其发送到 iOS 设备。
非常感谢!
您可以 运行 scntool
手动,但您需要一台机器 运行ning OS X 来执行此操作。 SceneKit 在 iOS 上使用的压缩格式没有记录,也没有其他工具可以用来进行转换。
我们尝试为 Xcode 中的模型制作查看器,并使用 SceneKit 渲染模型。如果我们将 COLLADA (.dae) 文件添加到 Xcode,它会将使用 scntool
的模型转换为 c3d
格式(在 Internet 上找到)。但是我们想在运行时加载模型(我们将它们从服务器下载到 iOS 设备)。我们如何将 .dae
转换为这种格式而不是 Mac OS?我们的服务器 运行 Ubuntu,我们可以转换模型并将其发送到 iOS 设备。
非常感谢!
您可以 运行 scntool
手动,但您需要一台机器 运行ning OS X 来执行此操作。 SceneKit 在 iOS 上使用的压缩格式没有记录,也没有其他工具可以用来进行转换。