在 Javascript 中推送到二维数组

Push to 2D Arrays in Javascript

我正在尝试了解 2D 数组在 Javascript 中的工作方式,我目前正在尝试按类别存储数据。在这种情况下,我有一个地图列表,例如...

arena_badlands
arena_dust
ctf_2fort
cp_dustbowl

我想创建一个二维数组,其中按类型(arena、ctf、cp)分类,以便我可以更有效地处理数据。无论出于何种原因,我都无法按预期使用 push() 方法。谁能帮忙分享一下我做错了什么?

由于列表中的地图不一定按类型排序,因此我无法创建单个竞技场地图数组,然后将其放入 availableMaps 中。

var availableMaps = [[]];       // Store all maps on the server which can be loaded

function getMaps()
{
    $.ajax({
        type: "POST",
        url: "handler.php",
        data: { 'action': 'getMaps' },
        dataType: 'json',
        success: function(data)
        {
            var maps = data['maps'];
            var counter = 0;

            $.each( maps, function( key, value )
            {
                // Split map name to fetch the type (ex: arena_badlands would be an 'arena' map)
                var parts = value.split("_");
                var mapType = parts[0];

                availableMaps[mapType][counter].push(value);

                counter++;
            });
        }
    });
}

这是一种方法:

var inputs = ["arena_badlands", "arena_dust", "ctf_2fort", "cp_dustbowl"];

function getAvailableMaps(inputs) {
    var map = {}, parts, name, item, items;
    for (var i = 0; i < inputs.length; ++i) {
        parts = inputs[i].split('_');
        name = parts[0];
        item = parts.slice(1).join("");
        items = map[name] || (map[name] = []);
        items.push(item);
    }
    return map;
}

var availableMaps = getAvailableMaps(inputs);

它在根目录下创建一个对象来保存命名索引,并使用一个数组来存储项目列表。

还有另一种方法:

var inputs = ["arena_badlands", "arena_dust", "ctf_2fort", "cp_dustbowl"];

function getAvailableMaps(inputs) {
    var map = {}, input, name, item, items;
    for (var i = 0, i2; i < inputs.length; ++i) {
        input = inputs[i];
        i2 = input.indexOf("_");
        if (i2 == -1) continue; // (or throw an error)
        name = input.substring(0, i2);
        item = input.substring(i2+1);
        items = map[name] || (map[name] = []);
        items.push(item);
    }
    return map;
}

var availableMaps = getAvailableMaps(inputs);