滚动后重用单元​​格后,如何维护 table 视图单元格中的值?

how to maintain the value in table view cell after the cell is reused after scrolling?

这是我的问题的 .gif:http://g.recordit.co/LnslGAaWwK.gif

起初,我可以使用递增或递减按钮来增加或减少值。但是在将 table 视图滚动到底部然后回到我之前更改的步进器之后,似乎 减量按钮 不起作用,计数器标签的值仍然存在保持不变

但是,如果我点击 递增按钮 ,它可以工作,但仍然给出错误的值,它将重新从 1 开始,它不会在滚动之前继续该值.

我怀疑问题出在这里(完整代码如下):

    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        setStepper()
    }

滚动到table视图底部后,awakeFromNib()中的setStepper()似乎会再次触发,这意味着步进器的初始值(stepper.value = 0), 将再次回到零,这也许就是为什么如果我按下增量按钮,它会给出 1,而不是在滚动之前继续该值

这是我的 table 视图单元格中的代码

import UIKit
import KWStepper

protocol CounterDelegate{
    func incrementOrDecrementButtonDidTapped(at selectedIndexPath:IndexPath, counterValue: Int)
}

class CheckOutCell: UITableViewCell {

    var stepper: KWStepper?
    var indexPath: IndexPath?
    var delegate: CounterDelegate?

    @IBOutlet weak var counterLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var decrementButton: UIButton!
    @IBOutlet weak var incrementButton: UIButton!

    var productData : Product? {
        didSet {
            updateUI()
        }
    }

    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        setStepper()
    }


    func setStepper() {

        stepper = KWStepper(decrementButton: decrementButton, incrementButton: incrementButton)
        guard let stepper = stepper else {return}

        stepper.autoRepeat = false
        stepper.wraps = false
        stepper.minimumValue = 0
        stepper.value = 0
        stepper.incrementStepValue = 1
        stepper.decrementStepValue = 1

        stepper.valueChangedCallback = { stepper in
            let stepperValue = Int(stepper.value)

            // send data to CheckoutVC
           guard let indexPath = self.indexPath else {return}
           self.delegate?.incrementOrDecrementButtonDidTapped(at: indexPath, counterValue: stepperValue)

            print(stepperValue)

        }
    }



    func updateUI() {

        guard let productData = productData else {return}
        counterLabel.text = "\(productData.quantity)"


    }


}

那么如何解决这个问题呢?如何在我将 table 视图滚动到底部后继续显示值?

你需要重新考虑你的策略。

TableView 只是其数据源中数据的可视化表示,一次只能显示数据源的一部分。

因此 TableViewCell 显示的数据应该存储在数据源中,而不是单元格中。

在数组中组织数据,让 TableViews 数据源指向该数组。您需要实现 UITableViewDatasource 协议的方法 (numberOfSections, numberOfRowsInSection).

然后,覆盖 cellForRowAtIndexPath,其中使用来自索引 indexPath.row 处的数据源数组的数据设置单元格。

然后应在数据源中对步进器所做的更改。

希望你明白了。