在 LWJGL 中设置显示可见性
Set Display visibility in LWJGL
在 LWJGL 2 中,有没有办法设置显示可见性?类似于您可以在 JFrame 上调用 setVisible 来显示或隐藏 window。基本上我想做的是使用 Display.create() 创建 OpenGL 上下文,然后在加载我的所有资源时显示加载启动画面(需要创建上下文),然后使显示可见。
您可以通过 Display.setParent 在您创建的 Canvas 对象中设置显示父级。
然后对父级可见性的任何更改都将反映在显示对象中。
否则,您不能直接在上下文中制作启动画面,然后在准备好时切换您正在渲染的内容吗?
在 LWJGL 2 中,有没有办法设置显示可见性?类似于您可以在 JFrame 上调用 setVisible 来显示或隐藏 window。基本上我想做的是使用 Display.create() 创建 OpenGL 上下文,然后在加载我的所有资源时显示加载启动画面(需要创建上下文),然后使显示可见。
您可以通过 Display.setParent 在您创建的 Canvas 对象中设置显示父级。 然后对父级可见性的任何更改都将反映在显示对象中。
否则,您不能直接在上下文中制作启动画面,然后在准备好时切换您正在渲染的内容吗?