三个 JS GLTF 导出器在导出后将 u,v 重置为默认值 1,1
Three JS GLTF exporter resets the u,v to default 1,1 after exporting
我正在使用三个 js gltf 导出器将我的场景转换为 gltf/glb 格式。除了我在纹理上应用的 u,v 重复外,所有内容都可以很好地导出。我想在应用程序中的 运行 时间更改 u,v 但在导出后它们会重置为默认值 1,1
GLTF 并不真正支持 .repeat,因为这是三个特定的设计功能。
您可以通过手动修改面部的纹理坐标来模拟重复来解决它。将来可能会通过 textureMatrix 或其他方式提供支持,但据我所知,修改 UV 是唯一的方法。
我正在使用三个 js gltf 导出器将我的场景转换为 gltf/glb 格式。除了我在纹理上应用的 u,v 重复外,所有内容都可以很好地导出。我想在应用程序中的 运行 时间更改 u,v 但在导出后它们会重置为默认值 1,1
GLTF 并不真正支持 .repeat,因为这是三个特定的设计功能。 您可以通过手动修改面部的纹理坐标来模拟重复来解决它。将来可能会通过 textureMatrix 或其他方式提供支持,但据我所知,修改 UV 是唯一的方法。