使用继承的 QGraphicsScene 时的 SIGSEGV
SIGSEGV when using inherited QGraphicsScene
我试图从 QGraphicsScene 继承,但不知何故,当我尝试使用它时,我的程序崩溃了。我想我在某处遗漏了一件小事,但我无法弄清楚。这是我迄今为止尝试过的一个最小示例:
myscene.h
#ifndef MYSCENE_H
#define MYSCENE_H
#include <QGraphicsScene>
class MyScene : public QGraphicsScene
{
Q_OBJECT
QPen* pen_bg;
public:
explicit MyScene(QObject* parent=nullptr);
~MyScene();
};
#endif // MYSCENE_H
myscene.cpp
#include "myscene.h"
MyScene::MyScene(QObject* parent):
QGraphicsScene (parent)
{
pen_bg = new QPen(Qt::blue);
}
MyScene::~MyScene()
{
delete pen_bg;
}
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "myscene.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
MyScene *m_scene = new MyScene(this);
ui->graphicView->setScene(m_scene);
}
我一调用 setScene(m_scene)
函数,程序就崩溃并发出 SIGSEGV。
如果使用UI文件,使用前需要先调用setupUi()
,否则UI元素不会被初始化。请参阅文档:http://doc.qt.io/qt-5/designer-using-a-ui-file.html
添加
ui->setupUi(this);
给你的 MainWindow
构造函数。
我试图从 QGraphicsScene 继承,但不知何故,当我尝试使用它时,我的程序崩溃了。我想我在某处遗漏了一件小事,但我无法弄清楚。这是我迄今为止尝试过的一个最小示例:
myscene.h
#ifndef MYSCENE_H
#define MYSCENE_H
#include <QGraphicsScene>
class MyScene : public QGraphicsScene
{
Q_OBJECT
QPen* pen_bg;
public:
explicit MyScene(QObject* parent=nullptr);
~MyScene();
};
#endif // MYSCENE_H
myscene.cpp
#include "myscene.h"
MyScene::MyScene(QObject* parent):
QGraphicsScene (parent)
{
pen_bg = new QPen(Qt::blue);
}
MyScene::~MyScene()
{
delete pen_bg;
}
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "myscene.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
MyScene *m_scene = new MyScene(this);
ui->graphicView->setScene(m_scene);
}
我一调用 setScene(m_scene)
函数,程序就崩溃并发出 SIGSEGV。
如果使用UI文件,使用前需要先调用setupUi()
,否则UI元素不会被初始化。请参阅文档:http://doc.qt.io/qt-5/designer-using-a-ui-file.html
添加
ui->setupUi(this);
给你的 MainWindow
构造函数。