<LibGDX> 如何从同一个文件加载多个纹理?

<LibGDX> How do I load multiple textures from the same file?

如何从同一个文件加载多个纹理?

我正在学习LibGDX,我不知道这个过程是如何命名的。

我有一个包含我需要的所有纹理的文件。是否可以通过在同一文件上选择区域来加载纹理?

看这个 -> https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Texture-packer

我认为您正在寻找的是 textureAtlas link 也谈到了这一点并且可以在其他地方寻找。

我没有为 texturePacket 使用 gui,但也许这符合您的喜好

http://www.aurelienribon.com/blog/category/desktop-applications/libgdx-texturepacker-gui/

此外,另一方面: How to use/setup TexturePacker2 libgdx

希望有所帮助

也许还想看看这个-> https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Managing-your-