Firebase & Swift:异步调用、完成处理程序

Firebase & Swift: Asynchronous calls, Completion Handlers

我已经阅读了很多关于这个主题的文章,但仍然对这个特定问题感到困惑。我有许多相互依赖的 Firebase 调用。这是我的代码的一种简化示例。我很难让它更短,但仍能理解要点:

class ScoreUpdater {

static let ref = Database.database().reference()

var userAranking = Int?
var userBranking = Int?
var rankingAreceived = false
var rankingBreceived = false
var sum = 0

// Pass in the current user and the current meme 
static func beginUpdate(memeID: String, userID: String) {

    // Iterate through each user who has ranked the meme before
    ScoreUpdater.ref.child("memes/\(memeID)/rankings")observeSingleEvent(of: .value) {

        let enumerator = snapshot.children
        while let nextUser = enumerator.nextObject() as? DataSnapshot {

            // Create a currentUpdater instance for the current user paired with each other user
            let currentUpdater = ScoreUpdater()

这是异步调用开始的地方。多个 gatherRankingValues 函数可以同时 运行。这个函数包含一个异步的 Firebase 调用,这对这个函数来说是可以的。然而,在 gatherRankingValues 完成之前,updateScores 不能 运行。这就是为什么我有完成处理程序。根据我的调试打印,我认为这个区域还可以。

            // After gatherRankingValues is finished running,
            // then updateScores can run
            currentUpdater.gatherRankingValues(userA: userID, userB: nextUser.key as! String) {
                currentUpdater, userA, userB in
                currentUpdater.updateScores(userA: userA, userB:userB)
            }

        }

    }

}

func gatherRankingValues(userA: String, userB: String, completion: @escaping (_ currentUpdater: SimilarityScoreUpdater, _ userA: String, _ userB: String) -> Void) {

    // Iterate through every meme in the database
    ScoreUpdater.ref.child("memes").observeSingleEvent(of: .value) {

        snapshot in
        let enumerator = snapshot.children

        while let nextMeme = enumerator.nextObject() as? DataSnapshot {

这就是主要问题所在。self.getRankingA 和 self.getRankingB 从来没有 运行。这两种方法都需要在计算方法前加上运行。我尝试放入 "while rankingReceived == false" 循环以防止计算开始。当从数据库接收到值时,我使用完成处理程序在 self.rankingAreceived 和 self.rankingBreceived 中发出通知。相反,计算永远不会发生,循环变得无限。

如果我删除等待接收排名的 while 循环,计算将是 "carried out" 除了最终结果为零,因为 getRankingA 和 getRankingB 方法仍然没有被调用。


            self.getRankingA(userA: userA, memeID: nextMeme.key) {
                self.rankingAreceived = true
            }

            self.getRankingB(userB: userB, memeID: nextMeme.key) {
                self.rankingBreceived = true
            }

            while self.rankingAreceived == false || self.rankingBreceived == false {
                continue
            }

            self.calculation()

        }

所以是的,每个表情包都会在调用完成之前循环播放,但不会调用排名。 我不知道如何让循环等待 getRankingA 和 getRankingB 的排名以及 运行 的计算方法,然后再继续下一个模因。 我需要完成 gatherRankingValues(见下文)在循环完成所有模因之后调用,但是 每个排名和计算也在之前完成循环再次被调用 ...我如何在 getRankingA 和 getRankingB 完成处理程序中告诉 meme 迭代循环等待?

        // After every meme has been looped through for this pair of users, call completion
        completion(self, userA, userB)

    }

}

function getRankingA(userA: String, memeID: String, completion: @escaping () -> Void) {

    ScoreUpdater.ref.child("memes/\(memeID)\rankings\(userA)").observeSingleEvent(of: .value) {
        snapshot in
        self.userAranking = snapshot.value
        completion()

    }
}

function getRankingB(userB: String, memeID: String, completion: @escaping () -> Void) {

    ScoreUpdater.ref.child("memes/\(memeID)\rankings\(userB)").observeSingleEvent(of: .value) {
        snapshot in
        self.userBranking = snapshot.value
        completion()

    }
}

func calculation() {
    self.sum = self.userAranking + self.userBranking
    self.userAranking = nil
    self.userBranking = nil
}

func updateScores() {
    ScoreUpdater.ref.child(...)...setValue(self.sum)
}

}

要等待循环完成或更好,在执行一些异步调用后做一些事情,您可以使用 DispatchGroups。这个例子展示了它们是如何工作的:

let group = DispatchGroup()

var isExecutedOne = false
var isExecutedTwo = false

group.enter()
myAsyncCallOne() {
    isExecutedOne = true
    group.leave()
}

group.enter()
myAsyncCallTwo() {
    isExecutedOTwo = true
    group.leave()
}

group.notify(queue: .main) {
    if isExecutedOne && isExecutedTwo {
        print("hooray!")
    } else {
        print("nope...")
    }
}

更新

此示例向您展示如何使用组来控制输出。不需要 wait() 或其他东西。您只需在循环的每次迭代中进入组,将其留在异步回调中,当每个任务离开组时,调用 group.notify() 并且您可以进行计算:

while let nextMeme = enumerator.nextObject() as? DataSnapshot {
    let group = DispatchGroup()

    group.enter()
    self.getRankingA(userA: userA, memeID: nextMeme.key) {
        self.rankingAreceived = true
        group.leave()
    }

    group.enter()
    self.getRankingB(userB: userB, memeID: nextMeme.key) {
        self.rankingBreceived = true
        group.leave()
    }

    // is called when the last task left the group
    group.notify(queue: .main) {
        self.calculation()
    }

}

group.notify()当所有呼叫都离开群组时被调用。您也可以有嵌套组。

编码愉快!

Tomte 的回答解决了我的一个问题(谢谢!)。计算将在收到 userAranking 和 userBranking 后执行,代码如下:

while let nextMeme = enumerator.nextObject() as? DataSnapshot {
    let group = DispatchGroup()

    group.enter()
    self.getRankingA(userA: userA, memeID: nextMeme.key) {
        self.rankingAreceived = true
        group.leave()
    }

    group.enter()
    self.getRankingB(userB: userB, memeID: nextMeme.key) {
        self.rankingBreceived = true
        group.leave()
    }

    // is called when the last task left the group
    group.notify(queue: .main) {
        self.calculation()
    }

}

仍然,对 updateScores 的完成调用将发生在循环结束时,但在收到所有 userArankings 和 userBrankings 之前以及排名进行计算之前。我通过添加另一个调度组解决了这个问题:

let downloadGroup = DispatchGroup()

while let nextMeme = enumerator.nextObject() as? DataSnapshot {
    let calculationGroup = DispatchGroup()

    downloadGroup.enter()    
    calculationGroup.enter()
    self.getRankingA(userA: userA, memeID: nextMeme.key) {
        downloadGroup.leave()
        calculationGroup.leave()
    }

    downloadGroup.enter()
    calculationGroup.enter()
    self.getRankingB(userB: userB, memeID: nextMeme.key) {
        downloadGroup.leave()
        calculationGroup.leave()
    }

    // is called when the last task left the group
    downloadGroup.enter()
    calculationGroup.notify(queue: .main) {
        self.calculation() {
            downloadGroup.leave()
        }
    }

}

downloadGroup.notify(queue: .main) {
    completion(self, userA, userB)
}

我还必须向计算方法添加一个完成处理程序,以确保在 userAranking 和 userBranking 进行计算时调用 updateScores 方法,而不仅仅是在从数据库接收到它们时调用。

派遣组赞!